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手机游戏设计与制作教程(游戏专业系列教材)

手机游戏设计与制作教程(游戏专业系列教材)

定 价:¥39.00

作 者: 石民勇、税琳琳
出版社: 北京广播学院出版社
丛编项:
标 签: 手机游戏设计

ISBN: 9787810858502 出版时间: 2007-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 296 字数:  

内容简介

  《游戏专业系列教材:手机游戏设计与制作教程》以J2ME技术为基础,详细讲解了手机游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。全书首先详细介绍了J2ME的相关知识,然后,以一个具体的RPG游戏实例讲解了开发手机游戏的实现方法,最后叙述了要成为一个专业手机游戏开发者所应具备的知识。该书系统地阐述了手机游戏设计与制作的大部分内容,讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。《游戏专业系列教材:手机游戏设计与制作教程》可作为高等院校游戏专业和计算机专业相关课程的教材,亦适于手机游戏设计与制作爱好者自学参考使用。

作者简介

暂缺《手机游戏设计与制作教程(游戏专业系列教材)》作者简介

图书目录

第一章 感性认知
1.1 手机游戏与传统电子游戏的区别
1.2 手机设备的优势和局限
1.3 如何扬长避短
1.4 开发手机游戏的一些错误观念
1.5 手机游戏的现状与未来
1.6 小结
第二章 知识准备
2.1 J2ME技术概述
2.2 认识开发平台
2.3 小结
第三章 CLDC简介
3.1 CLDC的类库
3.2 CLDC1.1的新特性
3.3 小结
第四章 主流开发环境的搭建
4.1 WTK环境的搭建
4.2 Eclipse环境的搭建
4.3 JBuilder环境的搭建
4.4 小结
第五章 界面开发基础
5.1 关于界面开发lcdui包
5.2 Display类
5.3 Command类和CommandListener接口
5.4 小结
第六章 MIDP高级UI的使用
6.1 概述
6.2 列表List
6.3 TextBox
6.4 Ticker类
6.5 Alert
6.6 利用Form组织界面
6.7 StringItem及ImageItem
6.8 CustomItem
6.9 TextField和DateField
6.10 Gauge和Spacer,ChoiceGroup
6.11 小结
第七章 MIDP低级UI的使用
7.1 Canvas与屏幕事件处理
第八章 MIDP的持久化解决方案-RMS
第九章 GAME API
第十章 MIDlet的开发流程与部署
第十一章 一个RPG游戏实例
第十二章 专业手机游戏开发之路
附录

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