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动画场景设计(全彩印刷21世纪高等院校动漫系列规划教材)

动画场景设计(全彩印刷21世纪高等院校动漫系列规划教材)

定 价:¥28.00

作 者: 曹金明、刘军
出版社: 科学出版社
丛编项: 21世纪高等院校动漫系列规划教材
标 签: 艺术 艺术专业 大学 教材教辅与参考书

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ISBN: 9787030181152 出版时间: 2006-12-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 146 字数:  

内容简介

  本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并发展出自己的设计风格,走在动画场景设计前沿。.本书在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插大量经典的动画场景画面的应用案例,是“点睛”之处。细细品位这些动画场景主创者在创作设计时的用心和讲究,可以让您受益匪浅,并系统地学会动画场景设计的技巧和方法。..本书结构科学系统、案例丰富实用,可作为高等院校动画专业等相关专业的大学生、研究生的首选教材,也可作为动画设计者的参考用书或动画场景设计专业的辅助教材。...

作者简介

暂缺《动画场景设计(全彩印刷21世纪高等院校动漫系列规划教材)》作者简介

图书目录

第1章 动画场景概述
1.1场景的概念
1.2场景的功能
1.2.1交待空间关系
1.2.2营造氛围
1.2.3烘托角色
1.2.4场景的场面调度
1.2.5强化视觉冲击力
1.2.6叙事功能
1.3场景的要素
1.3.1场景的组成要素
1.3.2场景空问的分类
1.4场景的特性
1.4.1场景的时间性
1.4.2场景的运动性
1.4.3角色与场景的时空关系
1.4.4时空给角色的心理感受
第2章 动画场景的造型
2.1形体造型方法
2.1.1自然景观造型方法
2.1.2人文景观造型方法
2.1.3自然景观和人文景观的造型方法
2.2场景空间组合
2.2.1场景画面空间:蒙太奇空间
2.2.2构成的空间
2.2.3画外空间
2.2.4再现的空间
2.2.5空间的造型性
2.2.6综合的整体空间
第3章 动画场景的色彩
3.1色彩基本规律
3.1.1色彩属性
3.1.2色彩构成的节奏
3.2色彩的基调
3.2.1明度基调
3.2.2颜色基调
3.3色彩的心理
3.3.1色彩功能
3.3.2色彩感觉
第4章 动画场景的透视
4.1场景透视基本概念
4.1.1广义透视学
4.1.2透视范围
4.1.3透视图专用术语
4.2透视的基本规律
4.2.1景物的近大远小规律
4.2.2景物垂直时大与平行时小的规律
4.2.3近景清晰及远景模糊
4.3取得透视效果的方法
4.3.1焦点透视
4.3.2大气透视
4.3.3影调透视
4.3.4线条透视
4.3.5色彩透视
4.3.6运动透视
4.3.7借位图
4.4鸟瞰图的基本画法
4.4.1透视鸟瞰图
4.4.2无透视鸟瞰图
4.5平行透视画法
4.5.1平行透视的基本概念
4.5.2平行透视的基本画法
4.5.3平行透视中其他景物的画法
4.6成角透视画法
4.6.1成角透视的基本概念
4.6.2成角透视的基本画法
4.6.3成角透视中其他景物的画法
4.7仰视画法
4.7.1平行透视下的画法
4.7.2成角透视下的画法
4.7.3垂直仰视画法
4.8俯视画法
4.8.1平行透视下的画法
4.8.2成角透视下的画法
4.8.3垂直俯视画法
4.9绘制透视图时应注意事项
4.9.1绘制内景透视图注意事项
4.9.2绘制外景透视图注意事项
第5章 作品欣赏

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