第一篇 中文版Photoshop 5.02
第1章 Photoshop使用基础
1.1 Photoshop的基本配置要求
1.2 Photoshop程序界面
1.2.1 程序界面
1.2.2 工具箱的简单介绍
1.3 Photoshop的主菜单
1.3.1 “文件”菜单
1.3.2 “编辑”菜单
1.3.3 “图像”菜单
1.3.4 “图层”菜单
1.3.5 “选择”菜单
1.3.6 “滤镜”菜单
1.3.7 “视图”菜单
1.3.8 “窗口”菜单
第2章 Photoshop制作实例(一)
2.1 花仙子
2.2 历史的反思
2.3 变幻的夜
2.4 剪碎的“蝴蝶标本”
2.5 环球影视
第3章 Photoshop制作实例(二)
3.1 奇异的花朵
3.2 爱心贺卡
3.3 红日东升
3.4 千年珠光
第4章 Photoshop制作实例(三)
4.1 多媒体界面的设计
4.2 网络动画应用
第二篇 3D Studio MAX 3.0
第5章 3D Studio MAX 3.0基础
5.1 电脑动画的应用
5.2 3DS MAX 3.0的初始化设置
5.3 3DS MAX初始界面
第6章 造型
6.1 物体造型
6.1.1 建立桌子
6.1.2 建立盘子
6.1.3 建立金属杯
6.1.4 建立橙子
6.1.5 建立刀
6.2 组合动画场景
6.3 复杂造型
6.3.1 喷气式飞机
6.3.2 翱翔的异型飞行器
第7章 3D MAX 3.0动画实例制作(一)
7.1 水下世界
7.1.1 鲸鱼的制作
7.1.2 鲸鱼在水下游动
7.2 漫游柱廊
7.2.1 柱式的动画
7.2.2 太阳的动画
7.3 粒子动画
7.3.1 喷泉效果
7.3.2 引爆炸弹
7.4 冻住吧——我的小怪物
第8章 3DS MAX动画制作实例(二)
8.1 海底世界
8.1.1 阳光下的海面
8.1.2 光影闪烁的海底
8.2 引力场
8.2.1 俘虏飞行物
8.2.2 引力场
8.3 城市焰火
8.3.1 焰火
8.3.2 城市的焰火
8.4 积累些素材
8.4.1 水的动画
8.4.2 爆炸的动画
8.4.3 材质和灯光的动画
8.4.4 喷火动画
第三篇 COOL 3D
第9章 COOL 3D文字动画制作实例
9.1 基本技巧
9.2 简单实例
9.3 基本的三维文字造型设计
9.4 通过平面2D图像创建3D模型的技巧
9.5 跳舞的文字
9.6 自定义动画片断的制作