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QBASIC程序设计(第3版)

QBASIC程序设计(第3版)

定 价:¥17.30

作 者: 朱若愚,王祺磊,汪知 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: BASIC/Qbasic

ISBN: 9787121031410 出版时间: 2007-01-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 184 字数:  

内容简介

  《QBASIC程序设计(第3版)》主要介绍QBASIC语言的特点、基本概念及语句功能,在讲述基础知识的同时深入浅出地讲述程序设计思想。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》用任务驱动方法为写作形式,由简单到复杂,由具体到抽象,简洁明了地介绍了QBASIC语言的基础知识和程序设计的基本方法。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》适合作为中等职业学校教材。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),以方便教师教学使用,详见前言。

作者简介

暂缺《QBASIC程序设计(第3版)》作者简介

图书目录

第1章 QBASIC概述
 1.1 程序设计语言
  1.1.1 低级语言
  1.1.2 高级语言
 1.2 BASIC与QBASIC简介
  1.2.1 BASIC语言的发展
  1.2.2 QBASIC语言简介
 1.3 QBASIC的基本操作
  1.3.1 启动QBASIC
  1.3.2 QBASIC集成环境简介
  1.3.3 QBASIC编辑与运行
  1.3.4 命令菜单简介
 本章小结
 习题1
第2章 QBASIC程序设计初步
 2.1 程序的结构和基本字符集
  2.1.1 程序的结构
  2.1.2 QBASIC的基本字符集
 2.2 数据与数据类型
  2.2.1 数值型数据
  2.2.2 字符串型数据
 2.3 常量和变量
  2.3.1 常量
  2.3.2 变量
 2.4 函数与表达式
  2.4.1 函数
  2.4.2 表达式
 2.5 程序设计方法简介
  2.5.1 分析问题
  2.5.2 确定算法
  2.5.3 算法的描述
  2.5.4 编写程序
  2.5.5 上机调试
 本章小结
 习题2
第3章 顺序结构程序设计
 3.1 输出语句
  3.1.1 PRINT语句
  3.1.2 LOCATE语句
  3.1.3 自选打印格式输出语句(PRINT USING)
  3.1.4 打印输出语句(LPRINT和LPRINT USING)
 3.2 输入语句
  3.2.1 赋值语句(LET)
  3.2.2 键盘输入语句(INPUT)和行输入语句(LINE INPUT)
  3.2.3 读数/置数语句(READ/DATA)
  3.2.4 恢复数据语句(RESTORE)
 3.3 顺序结构中的其他语句
  3.3.1 结束语句(END)
  3.3.2 注释语句(REM)
  3.3.3 暂停语句(STOP)
  3.3.4 清屏语句(CLS)
  3.3.5 变量交换值语句(SWAP)
 本章小结
 习题3
第4章 分支结构程序设计
 4.1 IF条件语句
  4.1.1 单行IF语句
  4.1.2 块结构IF语句
  4.1.3 嵌套的IF语句
 4.2 SELECT CASE语句
  4.2.1 SELECT CASE语句的格式和功能
  4.2.2 SELECT CASE语句的使用说明
  4.2.3 应用举例
 本章小结
 习题4
第5章 循环
 5.1 FOR-NEXT循环
  5.1.1 FOR-NEXT循环的简单构成
  5.1.2 用FOR循环进行连加连乘
  5.1.3 用循环语句进行查询
 5.2 WHILE-WEND循环
  5.2.1 WHILE-WEND循环格式
  5.2.2 应用举例
 5.3 DO-LOOP循环
  5.3.1 DO-LOOP循环的格式
  5.3.2 DO-LOOP循环的出口
 5.4 多重循环
  5.4.1 多重循环的概念
  5.4.2 应用举例
 本章小结
 习题5
第6章 数组、函数与子程序
 6.1 数组
  6.1.1 一维数组
  6.1.2 多维数组
 6.2 函数
  6.2.1 行结构和块结构的自定义函数
  6.2.2 结构独立的自定义函数
 6.3 子程序
  6.3.1 由GOSUB调用的子程序
  6.3.2 用CALL调用的子程序
  6.3.3 函数及子程序中变量与参数的特性
 本章小结
 习题6
第7章 字符串处理
 7.1 字符串概述
 7.2 字符串常量和字符串变量
  7.2.1 字符串常量
  7.2.2 字符串变量
 7.3 字符串的运算
  7.3.1 字符串的比较
  7.3.2 字符串的连接
 7.4 字符串函数
  7.4.1 子字符串处理函数
  7.4.2 字符串长度的函数
  7.4.3 字符串与数值间的转换函数
  7.4.4 字符与ASCII码间的转换函数
  7.4.5 大小写字母之间的转换
  7.4.6 日期和时间函数
  7.4.7 INKEY$函数
 7.5 字符串处理应用举例
 本章小结
 习题7
第8章 图形和声音
 8.1 显示模式
  8.1.1 文本模式
  8.1.2 图形模式
 8.2 屏幕控制语句及函数
  8.2.1 CLS语句
  8.2.2 SCREEN语句
  8.2.3 色彩设置语句COLOR
 8.3 简单作图语句
  8.3.1 画点语句
  8.3.2 画线
  8.3.3 画圆、椭圆和圆弧语句
 8.4 图形着色
 8.5 图形窗口
  8.5.1 VIEW语句
  8.5.2 WINDOW语句
  8.5.3 PMAP函数
 8.6 动画处理
  8.6.1 存入图形信息语句(GET)
  8.6.2 取出图形信息语句(PUT)
  8.6.3 快速动画
 8.7 声响和音乐
  8.7.1 BEEP语句
  8.7.2 SOUND语句
  8.7.3 PLAY语句
 本章小结
 习题8
第9章 文件管理
 9.1 文件的概念
  9.1.1 文件的分类
  9.1.2 数据文件的组成
  9.1.3 文件名
  9.1.4 文件的读写和文件缓冲区
  9.1.5 文件指针
 9.2 顺序文件
  9.2.1 顺序文件的特点
  9.2.2 顺序文件的打开与关闭
  9.2.3 顺序文件的写操作
  9.2.4 顺序文件的读操作
  9.2.5 顺序文件的修改
 9.3 随机文件
  9.3.1 记录型变量
  9.3.2 随机文件的打开与关闭
  9.3.3 用于记录变量的读写语句
  9.3.4 记录变量应用举例
 9.4 二进制文件的建立和存取
  9.4.1 二进制文件的打开和建立(OPEN)
  9.4.2 二进制文件的存取
本章小结
习题9

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