第1章 网络流行语概述
1.1 什么是网络流行语
1.2 网络流行语的作用
第2章 网络流行语
2.1 数字类
2.1.1 以“0”开始的数字流行语
2.1.2 以“1”开始的数字流行语
2.1.3 以“2”开始的数字流行语
2.1.4 以“3”开始的数字流行语
2.1.5 以“4”开始的数字流行语
2.1.6 以“5”开始的数字流行语
2.1.7 以“6”开始的数字流行语
2.1.8 以“7”开始的数字流行语
2.1.9 以“8”开始的数字流行语
2.1.10 以“9”开始的数字流行语
2.2 缩写类
2.2.1 称呼类
2.2.2 人物名称类
2.2.3 拼音类
2.2.4 英文类
2.3 语言类
2.3.1 论坛称呼用语
2.3.2 论坛动作用语
2.3.3 网络聊天用语
2.3.4 网络聊天常用语句
2.3.5 动漫专业用语
2.3.6 动漫称呼用语
2.3.7 港漫用语
2.3.8 谐音用语
2.4 符号类
2.4.1 表情符号
2.4.2 动作符号
2.4.3 问候符号
2.4.4 动物符号
2.4.5 贴图符号
2.4.6 造型符号
2.4.7 如何在word中输入贴图字符
2.5 网络流行语赏析
2.5.1 强贴欣赏
2.5.2 符号贴图欣赏
2.6 如何灌水
2.7 如何聊天
第3章 网络流行技术
3.1 交流类
3.1.1 博客
3.1.2 播客
3.1.3 威客
3.1.4 测客
3.1.5 论坛
3.1.6 MSN
3.1.7 QQ
3.1.8 聊天室
3.2 文化类
3.2.1 站点摘要
3.2.2 维客
3.2.3 社会网络
3.3 娱乐休闲类
3.3.1 网络游戏
3.3.2 网络动漫
3.3.3 网络视频短片
3.3.4 网络电视,
3.3.5 网络交友
3.3.6 在线电影
3.3.7 MP3音乐
3.3.8 手机图铃下载
3.4 服务类
3.4.1 P2P对等联网
3.4.2 BT下载
3.4.3 FTP下载工具
3.4.4 网络相册
3.4.5 网络U盘
3.4.6 搜索引擎
3.4.7 电子商务
3.5 其他
3.5.1 远程教育
3.5.2 网络炒股
3.5.3 网络创业
3.5.4 电子银行
第4章 网络大事记
4.1 社会类
4.1.1 虐猫事件
4.1.2 短信诈骗
4.1.3 2006年国内大学排名榜
4.2 娱乐类
4.2.1 网络超女
4.2.2 我型我SHOW
4.2.3 电影《达芬奇密码》
4.2.4 电影《超人归来》
4.2.5 电影《王的男人》
4.2.6 韩剧《宫》
4.2.7 馒头事件
4.2.8 中国队勇夺世界杯
4.2.9 网络歌曲
4.2.10 网络相声
4.2.11 2006年网络电影排行榜
4.2.12 2006年网络电视排行榜
4.3 文化类
4.3.1 电子书籍
4.3.2 2006年畅销书排行榜
4.4 动漫类
4.4.1 动漫片《四眼天鸡》
4.4.2 动漫《火影忍者》
4.4.3 动漫周边
4.5 网络游戏类
4.5.1 即时战略游戏《魔兽世界》
4.5.2 Q版游戏《梦幻国度》
4.5.3 Q版游戏《梦幻西游》
4.5.4 Q版游戏《QQ幻想》
4.5.5 益智游戏《跑跑卡丁车》
4.5.6 2006年网络游戏排行榜
4.6 网络通信类
4.6.1 手机上网
4.6.2 手机报
4.6.3 数字家庭
4.6.4 数字媒体
4.7 流行时尚类
4.7.1 串吧
4.7.2 混搭
4.7.3 中性化
4.8 旅游类
4.8.1 电子导游
4.8.2 世界旅游圣地排行榜
4.9 新闻类
4.9.1 港校热
4.9.2 2006年全球富豪排行榜
4.10 体育健康类
4.10.1 汤尤杯
4.10.2 世界杯
4.10.3 健身流行项目
4.10.4 减肥方法
4.10.5 禽流感
4.10.6 看病贵
4.11 人物类
4.11.1 2006年上半年网络红人排行榜
4.11.2 2006年福布斯中国名人榜
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