前言
第1章 Flash8基础知识
1.1 启动与退出F1ash8
1.2 Flash8界面初识
1.3 Flash8面板的操作
1.4 Flash基础操作
1.4.1 新建Flash文件
1.4.2 保存、打开、关闭Flash文件
1.4.3 选择、移动Flash对象
1.4.4 导入、导出Flash对象
1.5 Flash8新增功能
1.5.1 界面的改变
1.5.2 新增滤镜效果
1.5.3 Flash8混合模式
1.5.4 Flash8绘图工具的改进
1.5.5 增强的text工具
1.5.6 增强的library库
1.5.7 Tabbed面板
1.5.8 运行时位图缓存
1.5.9 Flash Type字体呈现方法
1.5.10 自定义渐进/渐出功能
1.5.11 全新的视频编码技术
1.5.12 脚本助手——标准模式2.0
1.6 Flash8相关知识
1.6.1 位图与矢量图
1.6.2 颜色模式
1.6.3 Alpha通道
1.7 小结
第2章 Flash8绘图与编辑
2.1 知识讲解
2.1.1 “线条工具”与“铅笔工具”
2.1.2 “椭圆工具”与“矩形工具”
2.1.3 “钢笔工具”
2.1.4 “刷子工具”、“墨水瓶工具”和“颜料桶工具”
2.1.5 混色器面板
2.1.6 填充变形工具
2.1.7 改变图形形状
2.1.8 “任意变形工具”与“变形”面板
2.2 知识点实例引导
2.2.1 综合实例引导——新年横幅
2.2.2 起步——绘制雨伞
2.2.3 进阶——绘制飞鸟
2.2.4 巩固——绘制书信
2.2.5 提高——绘制花园
2.3 小结
第3章 Flash 8文本工具
3.1 知识讲解
3.1.1 静态文本、动态文本和输入文本
3.1.2 文本工具的使用
3.1.3 创建文字链接
3.1.4 嵌入字体和设备字体
3.1.5 利用分离命令对文字进行设计
3.2 知识点实例引导
3.2.1 综合实例引导——特效文字“Kiss”
3.2.2 起步——变形文字
3.2.3 进阶——祝福文字
3.2.4 巩固——光晕文字
3.2.5 提高——色彩文字
3.3 小结
第4章 元件和逐帧动画
4.1 知识讲解
4.1.1 创建元件的方法
4.1.2 将动画对象转换为元件
4.1.3 元件的三种类型与元件实例
4.2 逐帧动画
4.2.1 逐帧动画的原理
4.2.2 逐帧动画的制作
4.3 知识点实例引导
4.3.1 综合实例引导——剑
4.3.2 起步——眨眼
4.3.3 进阶——电视雪花
4.3.4 巩固——制作月份牌
4.3.5 提高——音乐杂志
4.4 小结
第5章 制作运动补间动画
第6章 制作形状补间动画
第7章 引导层动画和遮罩动画
第8章 Flash语言基础入门
第9章 声音编辑与按钮应用
第10章 综合实例