第1章 CorelDRAW 基本常识.
1.1 图形与图像基本常识
1.2 基于对象的矢量软件包
1.3 CorelDRAW X3新增功能
1.4 CorelDRAW X3对硬件的需求
1.5 小结
第2章 CorelDRAW X3的工作界面及基本操作
2.1 CorelDRAW X3欢迎窗口
2.2 操作界面浏览
2.3 版面设置
2.4 文件的导入与导出
2.5 文件的保存
2.6 小结
第3章 基本图形绘制与编辑
3.1 矩形工具
3.2 椭圆工具
3.3 预定义形状
3.4 多边形. 图纸与螺旋形
3.5 基本操作
3.6 显示控制
3.7 小结
第4章 曲线绘制与编辑
4.1 手绘工具
4.2 贝塞尔工具
4.3 编辑节点
4.4 艺术笔工具
4.5 钢笔. 折线和3点曲线工具
4.6 连线与度量
4.7 编辑曲线
4.8 自由变形工具
4.9 小结
第5章 色彩填充
5.1 色彩填充工具
5.2 图样与底纹填充
5.3 交互式填充工具组
5.4 轮廓线的应用
5.5 特殊效果
5.6 小结
第6章 文本工具的使用
6.1 文本的添加与选择
6.2 文本的编辑
6.3 沿路径添加文本
6.4 段落文本的排版..
6.5 小结
第7章 对象操作
7.1 群组与组合
7.2 结合与拆分
7.3 修整对象
7.4 对象的组织
7.5 裁切对象
7.6 小结
第8章 交互式工具的应用
8.1 交互式调和工具
8.2 交互式轮廓图工具
8.3 交互式变形工具
8.4 交互式阴影工具
8.5 交互式封套工具
8.6 交互式立体化工具
8.7 交互式透明工具
8.8 小结
第9章 特殊效果
9.1 透镜效果
9.2 斜角效果
9.3 倒角效果
9.4 小结
第10章 位图操作
10.1 位图的基本操作
10.2 位图色彩效果处理
10.3 位图的特效滤镜
10.4 位图效果
10.5 小结
第11章 打印输出
11.1 文件的导出
11.2 文件的发送
11.3 打印设置
11.4 打印预览
11.5 网络的输出
11.6 小结
第12章 绘图专家
12.1 急速旅行
12.2 几何形体
12.3 手写字体
12.4 小结
第13章 质感表现
13.1 金属制品
13.2 饼干与果冻的创意
13.3 雕琢
13.4 小结
第14章 绘制插画
14.1 可爱的瓢虫
14.2 太阳和月亮
14.3 紫红色的味道
14.4 小结
第15章 商业设计
15.1 招兵买马
15.2 光盘封套设计
15.3 荷塘月色
15.4 小结...