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中文3ds max8室内装潢效果图短期培训教程

中文3ds max8室内装潢效果图短期培训教程

定 价:¥20.00

作 者: 梁进辉,张曜
出版社: 冶金工业出版社
丛编项: 全国计算机职业技能培训规划教材
标 签: 教材 多媒体技术

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ISBN: 9787502440466 出版时间: 2006-09-01 包装: 简裝本
开本: 787*1092 1/16 页数: 205 字数:  

内容简介

  本书以通俗易懂的语言,以3ds max 8基础知识的介绍为主线,辅以循序渐进的简单实例,给读者全面系统地讲解建模和渲染技术,主要内容包括有3ds max 8基础知识、二维图形、三维造型、材质的应用等等,最后以一个综合的实例全面讲解制作效果图的整个流程。本书是专为想在较短时间内学习并掌握3ds max 8软件的使用方法和技巧的读者而编写的实用教程。它既可以作为大中专院校相关专业的教材及3ds max 8效果图制作培训班的培训教材,也可以作为广大三维效果图制作爱好者的自学参考书。

作者简介

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图书目录

第1章 3ds max 8基础知识 1
1.1 3ds max 8的安装 1
1.2 操作界面的认识 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 主工具栏 5
1.2.4 命令面板 9
1.2.5 工作视图区和视口控件 11
1.2.6 动画控制区 13
1.3 3ds max 8的基础操作 14
1.3.1 新建场景 14
1.3.2 重设场景 15
1.3.3 文件的打开与保存 15
1.3.4 对象的选择 15
1.3.5 对象的隐藏与冻结 17
1.3.6 对象的移动、旋转和缩放 17
1.3.7 对象的克隆、镜像和阵列 18
1.4 3ds max 8的新增功能 20
小结 20
习题一 20
一、填空题 20
二、选择题 21
三、简答题 21
四、上机操作题 21
第2章 二维图形 22
2.1 二维图形的创建 22
2.1.1 线的创建 22
2.1.2 矩形的创建 23
2.1.3 圆形的创建 24
2.1.4 椭圆形的创建 25
2.1.5 圆弧的创建 25
2.1.6 圆环的创建 26
2.1.7 多边形的创建 26
2.1.8 星形的创建 27
2.1.9 文字的创建 27
2.1.10 螺旋形的创建 28
2.1.11 截面形的创建 29
2.2 二维图形的编辑 30
2.2.1 二维图形的编辑界面 31
2.2.2 二维图形的布尔运算 33
2.3 二维形体的应用实例 35
小结 40
习题二 40
一、填空题 40
二、选择题 40
三、简答题 41
四、上机操作题 41
第3章 三维造型 42
3.1 基本三维造型的创建 42
3.1.1 标准基本体的创建 42
3.1.2 扩展基本体的创建 48
3.2 由二维图形创建产生的三维造型 51
3.2.1 “挤出”建模 51
3.2.2 “车削”建模 52
3.2.3 “放样”建模 53
3.3 三维造型的修改 56
3.3.1 修改器堆栈的使用 56
3.3.2 几种常用的基本命令的使用 56
3.4 三维造型的布尔运算 60
3.4.1 并集运算 61
3.4.2 交集运算 61
3.4.3 差集运算 62
3.5 NURBS曲面的创建 63
3.5.1 NURBS曲面简介 63
3.5.2 由创建命令面板按钮创建NURBS曲面 63
3.5.3 利用NURBS曲线生成NURBS曲面 65
3.6 三维造型的应用实例 66
小结 76
习题三 76
一、填空题 76
二、选择题 76
三、简答题 77
四、上机操作题 77
第4章 材质的应用 78
4.1 材质编辑器的结构 78
4.1.1 示例窗 78
4.1.2 材质编辑器工具 79
4.1.3 标准材质参数设置卷展栏 80
4.2 材质与贴图类型 84
4.2.1 材质类型 84
4.2.2 贴图类型 92
4.3 贴图通道与贴图坐标 95
4.3.1 贴图通道 95
4.3.2 贴图坐标 96
4.4 材质与贴图的应用 98
4.4.1 制作“苹果”造型 98
4.4.2 制作“苹果”材质 100
小结 102
习题四 102
一、填空题 102
二、选择题 103
三、简答题 103
四、上机操作题 103
第5章 灯光与摄影机 104
5.1 标准灯光 104
5.1.1 目标聚光灯 104
5.1.2 自由聚光灯 109
5.1.3 目标平行光 109
5.1.4 自由平行光 110
5.1.5 泛光灯 110
5.1.6 天光 111
5.2 光度学 112
5.2.1 目标点光源 112
5.2.2 自由点光源 113
5.2.3 目标线光源 113
5.2.4 自由线光源 114
5.2.5 目标面光源 114
5.2.6 自由面光源 114
5.2.7 IES太阳光 115
5.2.8 IES天光 116
5.3 摄影机 117
5.3.1 目标摄影机 117
5.3.2 自由摄影机 120
5.4 灯光与摄影机应用实例 120
小结 123
习题五 123
一、填空题 123
二、选择题 124
三、简答题 124
四、上机操作题 124
第6章 动画制作 125
6.1 动画的基础知识 125
6.1.1 关键帧与时间 125
6.1.2 动画的控制工具 125
6.1.3 轨迹视图 127
6.1.4 运动命令面板 129
6.2 简单动画的制作 131
6.2.1 关键帧动画的制作 131
6.2.2 路径限制动画的制作 135
6.3 动画制作实例 138
6.3.1 建立日、地、月系统模型 138
6.3.2 制作材质 143
6.3.3 制作动画 145
小结 148
习题六 149
一、填空题 149
二、选择题 149
三、简答题 149
四、上机操作题 149
第7章 效果图制作流程 150
7.1 创建模型和材质 150
7.2 创建摄影机 151
7.3 灯光与环境设置 151
7.4 渲染应用与图像输出 151
7.5 图像的后期处理 151
小结 151
习题七 151
一、填空题 151
二、选择题 152
三、简答题 152
四、上机操作题 152
第8章 3ds max 8制作实例 153
8.1 楼梯的制作 153
8.1.1 创建楼梯造型 153
8.1.2 制作楼梯材质 159
8.2 茶几的制作 163
8.2.1 创建茶几造型 163
8.2.2 制作茶几材质 166
8.3 沙发的制作 168
8.3.1 创建沙发造型 168
8.3.2 制作沙发材质 172
8.4 抱枕的制作 173
8.4.1 创建抱枕造型 174
8.4.2 制作抱枕材质 176
8.5 客厅的制作 177
8.5.1 创建客厅造型 177
8.5.2 制作材质 184
8.6 客厅效果图浏览动画的制作 187
8.7 客厅效果图的后期处理 189
小结 193
习题八 193
一、填空题 193
二、选择题 193
三、简答题 194
四、上机操作题 194
第9章 光能传递的应用 195
9.1 光能传递的基础知识 195
9.2 光能传递的灯光设置和材质的制作 197
9.2.1 设置灯光 197
9.2.2 制作侧面瓷砖材质 198
9.2.3 制作背面瓷砖材质 199
9.2.4 制作地板瓷砖材质 200
9.2.5 引用已经制作好的材质 201
9.3 光能传递的应用 202
小结 205
习题九 205
一、填空题 205
二、选择题 205
三、简答题 205
四、上机操作题 205
参考文献 206

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