第一章 多媒体创建初步
1.1 开始新的旅程——创建“从无到有.a5p”
1.2 编程的基本单元——图标
l.3 Authonware常见操作
第二章 文本媒体的使用
2.1 文本工具的使用
2.2 导人外部文本文件
2.3 定义和使用文本风格
第三章 图形媒体的使用
3.1 使用绘图工具箱上的工具绘图
3.2 导入外部图形文件
3.3 显示图标的属性设置
第四章 声音、动画和视频
4.1 声音媒体的应用
4.2 动画、视频媒体
第五章 等待图标和擦除图标
5.1 等待图标的使用
5.2 擦除图标的使用
第六章 运动图标的使用技巧
6.1 运动图标基本知识
6.2 运动图标创建运动效果实例
第六章 创建人机交互
7.1 交互图标的基础知识
7.2 常见人机交互
第八章 决策图标的使用技巧
8.1 决策图标的基础知识
8.2 决策图标应用实例
第九章 框架图标和导航图标
9.1 框架图标程序结构简介
9.2 框架图标导航图标的应用
第十章 知识对象的使用
10.1 知识对象功能简介
10.2 知识对象使用实例