本书属于实例类图书。全书分为三大部分,共11章。第1部分基础入门,主要介绍了3DS MAX 6的基础知识和新增功能;第2部分基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、合成建模、材质与贴图、环境与效果、功能控制器、轨迹视窗、粒子系统与空间变形、视频特效(Video Post);第3部分综合实例,主要是综合运用前十章的知识制作实例。本书实例从应用角度出发,从易到难,深入浅出,重点突出,针对性强。通过实例,可使读者熟练掌握3DS MAX 6各方面的知识。本书可作为大中专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维设计人员的入门教材。