第1章 初识Flash 8
1.1 Flash 8简介
1.2 Flash 8的新增功能
1.3 Flahs 8的基本元素
1.4 Flash 8的基本概念
1.5 Flash 8的操作环境
1.6 跟我学操作
1.7 本章小结
1.8 过关训练
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 Flash 8的文件操作
2.2 Flash 8辅助功能的使用
2.3 跟我学操作
2.4 本章小结
2.5 过关训练
第3章 Flash 8工具的使用
3.1 绘图工具的使用
3.2 编辑工具的使用
3.3 填色工具的使用
3.4 跟我学操作
3.5 本章小结
3.6 过关训练
第4章 对象的编辑操作
4.1 对象的基本操作
4.2 叠放对象
4.3 对齐对象
4.4 变形对象
4.5 组合对象
4.6 跟我学操作
4.7 本章小结
4.8 过关训练
第5章 文本的使用
5.1 文本的类型
5.2 创建文本
5.3 编辑文本
5.4 将时间轴特效应用于文本
5.5 将滤镜应用于文本
5.6 跟我学操作
5.7 本章小结
5.8 过关训练
第6章 位图的使用
6.1 位图的基础知识
6.2 导入位图
6.3 处理导入的位图
6.4 跟我学操作
6.5 本章小结
6.6 过关训练
第7章 动画制作
7.1 动画的相关知识
7.2 逐帧动画的制作
7.3 渐变动画的制作
7.4 遮罩动画的制作
7.5 为动画添加声音
7.6 跟我学操作
7.7 本章小结
7.8 过关训练
第8章 模板与组件的使用
8.1 模板的使用
8.2 组件的使用
8.3 跟我学操作
8.4 本章小结
8.5 过关训练
第9章 ActionScript编程基础
9.1 ActionScript的常用术语和语法规则
9.2 ActionScript的语法规则
9.3 常量、变量和数据类型
9.4 运算符、表达式和函数
9.5 影片剪辑对象的属性及设置
9.6 制作交互动画
9.7 跟我学制作
9.8 本章小结
9.9 过关训练
第10章 动画的发布与导出
10.1 动画的发布
10.2 动画的导出
10.3 跟我学操作
10.4 本章小结
10.5 过关训练
第11章 应用实例
实例1 形状变形动画——鱼儿水中游
实例2 运动引导动画——风车
实例3 互动式二维动画——缓冲效果
实例4 网站的应用——个人简历
实例5 片头动画——公司网站片头