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动画概论

动画概论

定 价:¥33.80

作 者: 宫承波
出版社: 中国广播电视
丛编项:
标 签: 卡通学堂

ISBN: 9787504352194 出版时间: 2007-02-01 包装: 平装
开本: 0开 页数: 282 字数:  

内容简介

  笔者认为,文化创意产业的发展大体上可以说需要三方面的人才,即创意方面的人才、即创意方面人才、创意经营方面的人才和创意管理方面的人才,这也就决定了创意产业教育的三大领域,即创意教育、创意经营教育和创意管理教育。其中,创意教育是以培养创意人才为目标的,应当说是整个文化创意产业教育的基础和核心——因为,如果没有创意人才、没有创意,那么所谓创意经营、创意管理也就成了一句空话。所谓创意传播,无疑属于创意教育范畴。媒体创意专业是适应创意时代需要而创办的一个新型、特色专业,它抓住了创意时代大众传媒的本质,适应了市场经济条件下传媒竞争与发展的需要,是一个有时代感、有活力的专业。可以说,它有效地利用、整合了中国传媒大学的资源优势——如良好的教育基础和丰厚的业界资源,体现了中国传媒大学的办学特色。在校方领导的支持下,经过几年来的群策群力,目前该专业已基本创意成型。

作者简介

  宫承波:生于1966年,山东章丘市人,文学博士,法学博士后。中国传媒大学新闻传播学院副教授、硕导、媒体创意专业委员会主任,现为中国传媒大学电视与新闻学院教授,媒体创意专业主任、媒体创意研究中心主会,硕士生导师。著作:《发展传播学》及合著《民族审美心理学》、《中国人审美心理研究》等有学术著作《发展传播学》,以及合著学术著作《民族审美心理学》、《中国人审美心理研究》等,发表论文30余篇。曾先后赴日本、韩国、香港等地参加学术考察与交流。目前主要致力于发展传播学和媒体策划与创意方面的教学与研究。

图书目录

拥抱创意时代(代总序)
第一章 动画基础知识
第一节 动画的概念和属性
第二节 动画的起源和发展
第三节 动画片的分类
第一章 动画产业概说
第一节 动画产业的基本特点
第二节 动画电影产业先锋——美国
第三节 建立于漫画书上的动画帝国——日本
第四节 中国动画产业的历史与现状
第三章 动画技术概说
第一节 动画的基本原理
第二节 动画片的基本制作手段
第三节 动画规律
第四节 动画的视听语言
第五节 动画的制作流程
第四章 中国动画萌芽期
第一节 动画的起源及传入中国
第二节 中国动画开创期(1922—1949)
第三节 万氏兄弟:中国民族动画的先驱
第四节 《铁扇公主》:中国第一部动画长片
第五节 小结:中国动画的萌芽 民族动画的诞生
第五章 中国学派:民族化道路的成功探索
第一节 建国初期中国动画事业发展概况
第二节 上海美术电影制片厂成立
第三节 拿来、继承与发展:看“中国学派”的成长
第四节 水墨动画的诞生和动画新品种的探索
第五节 动画作品赏析
第六节 众人拾柴火焰高——人才辈出的中国动画事业
第六章 迷茫与困惑:新时期中国动画的再发展
第一节 新时期中国动画的两大趋势
第二节 社会转型期的中国动画
第三节 民族风格的渐行渐远
第四节 凤毛麟角的动画长片
第五节 光彩夺目的动画短片
第六节 崭露头角的动画系列片
第七章 中国动画的尴尬与再起飞
第一节 90年代中期之后的中国动画
第二节 中国的民族动画
第三节 再起飞——中国民族动画的新尝试
第八章 欧洲动画概观
第一节 欧洲动画的产生及起源
第二节 欧洲动画发展概况
第三节 欧洲动画的现状及发展前景
第九章 美国动画概观
第一节 美国动画概况
第二节 迪斯尼动画帝国:美国动画的中心
第三节 其他动画制作公司:与迪斯尼分庭抗礼
第四节 美国动画小结
第十章 日本动画概观
第一节 日本动画概况和主要作品
第二节 日本动画的民族特色
第三节 日本动漫的独特优势
第四节 日本动画小结
第十一章 韩国动画概观
第一节 韩国动画的发展历程
第二节 新世纪韩国动画的主要代表作
第三节 韩国动画的特点
参考资料
后记


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