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Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版数控加工实例教程

Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版数控加工实例教程

定 价:¥34.00

作 者: 戴永清 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Pro E

ISBN: 9787302147459 出版时间: 2007-03-01 包装: 胶版纸
开本: 其它 页数: 261 字数:  

内容简介

  本书是作者根据使用Pro/ENGINEER进行产品设计及数控加工的实用技巧和一线教学经验,并结合Pro/ENIGNEER Wildrire 3.0的新特点,从专业教师的角度出发,按照初学者的理解过程来安排讲述内容的。本书具有以下特点:由浅入深、由简入繁、语言简练、条理清晰、重点突出、实例丰富。全书共分为5章:Pro/ENINEER NC 基础、铣加工、孔加工、车加工、以有后处理器。本书的内容讲解采用“实例教学+视频教学”相结合的方式,能够使读者轻松掌握Pro/ENGINEER 的产品设计理念、方法和技巧。同时,在每章最后以小结的方式对重点知识进行了相应概括,帮助读者深入掌握所介绍的内容。本书可作为大中专及职业院校相关专业的学习教材和参考书,也可作为各类Pro/engineer初、中级培训班的培训教材,或相关技术人员的学习指导书。

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版数控加工实例教程》作者简介

图书目录

第1章  Pro/ENGINEER NC基础    1
1.1  Pro/E NC简介    2
1.2  Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安装    2
1.3  Pro/E NC的基本流程    4
1.4  Pro/E NC的基本概念    4
1.4.1  参照模型、工件制造模型    4
1.4.2  制造设置    10
1.4.3  加工设置    15
1.4.4  CL数据    30
1.4.5  G代码的产生    33
1.4.6  处理管理器    35
本章总结    43
第2章  铣加工    44
2.1  体积块加工方式    45
2.1.1  体积块加工简介    45
2.1.2  体积块加工的设置    45
2.1.3  体积块加工轨迹的演示    50
2.1.4  体积块加工的仿真模拟    52
2.1.5  体积块加工的应用    61
2.2  局部加工方式    67
2.2.1  局部加工简介    67
2.2.2  局部加工NC序列的设置及应用    68
2.2.3  拐角局部铣削的设置及应用    71
2.3  曲面加工方式    76
2.3.1  曲面加工简介    76
2.3.2  曲面加工的设置及应用    83
2.4  表面加工方式    92
2.4.1  表面加工简介    92
2.4.2  表面加工的设置及应用    93
2.5  轮廓加工方式    97
2.5.1  轮廓加工简介    97
2.5.2  轮廓加工的设置及应用    97
2.6  腔槽加工方式    103
2.6.1  腔槽加工简介    103
2.6.2  腔槽加工的设置及应用    103
2.7  轨迹加工方式    107
2.7.1  轨迹加工简介    107
2.7.2  轨迹加工的设置及应用    107
2.8  刻模加工方式    115
2.8.1  刻模加工简介    115
2.8.2  刻模加工的设置及应用    115
2.9  陷入加工方式    119
2.9.1  陷入加工方式简介    119
2.9.2  陷入加工的设置及应用    120
2.10  粗加工和重新粗加工的加工方式    124
2.10.1  粗加工和重新粗加工简介    124
2.10.2  粗加工和重新粗加工的设置及应用    124
2.11  精加工加工方式    130
2.11.1  精加工加工方式简介    130
2.11.2  精加工加工方式的设置及应用    131
本章总结    138
第3章  孔加工    139
3.1  孔加工的基本概念    140
3.1.1  孔加工的类型    140
3.1.2  孔加工的刀具    141
3.2  建立孔加工的NC序列    141
3.2.1  【孔加工】序列的建立    141
3.2.2  【孔集】和【检测曲面】选项的建立    142
3.3  设计孔加工NC序列的实例    146
3.4  孔加工的G代码    159
3.4.1  孔加工G代码的生成    159
3.4.2  孔加工G代码的分析    162
3.5  螺纹加工    164
3.5.1  螺纹加工的概念    164
3.5.2  螺纹加工的设置及应用    164
3.5.3  螺纹加工G代码的分析    171
3.6  手动循环加工    172
3.6.1  手动循环加工的概念    172
3.6.2  手动循环加工的设置及应用    172
本章总结    179

第4章  车加工    180
4.1  车加工概述    181
4.2  区域加工    181
4.2.1  区域加工的概念    181
4.2.2  区域加工的设置及应用    181
4.3  凹槽加工    191
4.3.1  凹槽加工的概念    191
4.3.2  凹槽加工的设置及应用    191
4.4  轮廓加工    196
4.4.1  轮廓加工的概念    196
4.4.2  轮廓加工的设置及应用    196
4.4.3  车加工制造参数中高级选项的应用    199
4.5  螺纹加工    201
4.5.1  螺纹加工的概念    201
4.5.2  螺纹加工的设置及应用    201
4.5.3  螺纹加工设计产生G代码的分析    204
4.6  车加工NC序列的输出    205
4.7  孔加工    207
4.7.1  孔加工的概念    207
4.7.2  孔加工的设置及应用    207
4.8  关于内孔的车削加工    210
4.8.1  内孔车削加工概述    210
4.8.2  内孔车削加工的设置及应用    210
本章总结    215
第5章  后处理器    216
5.1  后处理器的概念    217
5.2  进入后处理器    217
5.3  新建后处理选配文件    220
5.4  编辑后处理选配文件    225
5.4.1  编辑Machine Tool Type机床类型选项    225
5.4.2  编辑File Formats文件格式选项    228
5.4.3  编辑机床加工程序的开始和结尾    233
5.4.4  编辑与机床运动有关的加工选项    237
5.4.5  编辑机床加工代码的选项    249
5.4.6  编辑操作提示信息的选项    260
本章总结    261

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