Part 01 基础篇
第1章 初识 Lightscape 3.2
1.1 Lightscape 3.2简介
1.2 Lightscape 3.2操作环境配置
1.3 Lightscape 3.2的应用领域
1.4 Lightscape 3.2的技术优势
1.5 Lightscape 的场景元素
第2章 Lightscape 3.2界面详解
2.1 Lightscape 默认界面
2.2 文件控制工具和Lightscape 文件类型
2.3 观察模型
2.4 控制显示
2.5 选择对象
2.6 变换对象
2.7 设置文件属性
第3章 Lightscape 3.2的操作流程
3.1 Lightscape 的操作流程
3.2 系统设置
3.3 准备阶段
3.4 处理阶段
3.5 渲染输出
第4章 输入模型
4.1 Lightscape 的模型
4.2 从3dx max/VIZ输出Lightscape 文件
4.3 导入3DS文件
4.4 导入DXF文件
4.5 输入DWG文件
4.6 模型转换技巧
第5章 调整模型
5.1 模型的基本调整
5.2 图层的使用
5.3 图块的使用
Part 02 提高篇
第6章 调整材质
6.1 材质面板和材质属性
6.2 材质的基本操作
6.3 编辑材质属性
6.4 贴图的使用
6.5 程序纹理的使用
第7章 设置人工光源
7.1 人工光源和光源面板
7.2 光源的基本操作
7.3 光源的光学特性
7.4 光源处理
7.5 光域网
7.6 光源和图块
第8章 设置自然光
8.1 自然光的特点
8.2 日光设置
8.3 室内空间中使用自然光
8.4 室外空间中使用自然光
第9章 光能传递处理
第10章 网格纹理
第11章 动画
第12章 渲染
第13章 使用批处理文件
第14章 室内效果图实战演练
第15章 室外效果图实战演练
第16章 客厅效果表现实战演练
第17章 卧室效果表现实战演练