译者序
译者简介
前言
第1章 引言
1.1 关于数字设计
1.2 模拟与数字
1.3 数字器件
1.4 数字设计的电子技术
1.5 数字设计的软件技术
1.6 集成电路
1.7 可编程逻辑器件
1.8 专用集成电路
1.9 印制电路板
1.10 数字设计层次
1.11 游戏名字
1.12 继续学习
训练题
第2章 数制和编码
2.1 按位计数制
2.2 八进制和十六进制
2.3 常用按位十数制的转换
2.4 非十进制数的加法和减法
2.5 负数的表示
2.6 二进制补码的加法和减法
2.7 二进制反码加法和减法
2.8 二进制乘法
2.9 二进制除法
2.10 十进制数码的二进制编码
2.11 格雷码
2.12 字符编码
2.13 动作、条件和状态的编码
2.14 N维体与距离
2.15 检错码和纠错码
2.16 用于串行数据传输与存储的编码
参考资料
训练题
练习题
第3章 数字电路
第4章 组合逻辑设计原理
第5章 硬件描述语言
第6章 组合逻辑设计实践
第7章 时序逻辑设计原理
第8章 时序逻辑设计实践
第9章 存储器、CPLD和FPGA