前言
第一章 Vega LynX简介
1.1 Vega基本概念
1.2 Vega的功能特点
1.3 Vega的应用前景
1.4 Vega的安装与许可协议
第二章 应用LynX创建简单Vega应用程序
第三章 Vega LynX面板介绍
3.1 系统(System)面板
3.2 图形状态(Graphics States)面板
3.3 窗口(Windows)面板
3.4 通道(Channels)面板
3.5 观察者(Observers)面板
3.6 运动模型(Motion Models)面板
3.7 场景(Scenes)面板
3.8 路径(Paths)面板
3.9 对象(Objects)面板
3.10 数据库管理(DataBase Manager)面板
3.11 运动体(Players)面板
3.12 环境(Environments)面板
3.13 环境效果(Environments Effects)面板
3.14 灯光(Lights)面板
3.15 相交矢量(Isectors)面板
3.16 体(Volumes)面板
3.17 颜色表(Color Table)面板
3.18 输入设备(Input Devices)面榜
3.19 路线(Pathing)面板
3.20 导航器(Navigators)面板
3.21 用户统计表(Customized Statistics)面板
3.22 应用程序(Applications)面板
第四章 VegaAPI介绍
4.1 Vega开发函数库
4.2 Vega实用函数库
4.3 简单Vega应用程序
第五章 基于MFC的Vega应用程序实例
5.1 MFC简介
5.2 配置Vega运行环境
5.3 基于MFC的Vega实例详解
5.4 实例源程序