第1章 用MFC开发windows应用程序
1.1 VisualC++.Net简介
1.2 VisualC++集成开发环境
1.3 利用应用程序向导生成一个单文档应用
1.4 MFC应用程序框架剖析
1.5 MFC的简单数据类型
1.6 在窗口的客户区输出文字和图形
1.7 匈牙利命名法
1.8 基本范例
习题
第2章 窗口类和消息处理机制
2.1 事件驱动与消息循环机制
2.2 标准的Windows消息
2.3 MFC基本类
2.4 MFC预定义宏
2.5 基本范例
习题
第3章 图形设备接口
3.1 图形设备接口的基本概念
3.2 绘图工具类
3.3 画笔与画刷
3.4 位图
3.5 字体
3.6 绘图模式
3.7 库存图形对象
3.8 典型案例
习题
第4章 资源
4.1 Windows应用程序资源
4.2 位图和图标资源及其应用
4.3 菜单资源及其应用
4.4 快捷键和字符串表
4.5 工具栏
4.6 状态栏
4.7 典型案例
习题
第5章 文档视图结构
5.1 文档/视图概念
5.2 应用程序类和文档模板类
5.3 框架类
5.4 视图类
5.5 文档类
5.6 文档/视图结构中各类对象之间的协作:
5.7 序列化
5.8 多文档应用程序
5.9 其他视图类
5.10 典型案例
习题
第6章 对话框
6.1 模态对话框
6.2 对话框的数据交换和数据检验
6.3 通用对话框
6.4 非模态对话框
6.5 典型案例
习题
第7章 标准控件
7.1 控件概述
7.2 基于对话框的应用程序
7.3 静态文本和编辑框控件
7.4 按钮控件
7.5 列表框和组合框
7.6 滚动条控件
7.7 动画控件
7.8 标签控件
7.9 树形控件
7.10 典型案例
习题
第8章 多媒体应用程序设计
第9章 创建COM组件
第10章 创建ActiveX控件
第11章 数据库应用程序开发
第12章 软件的安装和部署
习题
附录一 安装VisualC++;NET
附录二 MFC类库
参考文献