第1章 动画片的基本概况
1.1 动画的历史
1.2 中国动画片的发展概况
1.3 世界动画片的发展概况
1.4 Flash动画发展概况
1.5 小破孩Flash动画的发展与展望
第2章 动画片的基本原理及基本制作
2.1 浅谈动画片
2.2 动画片的基本原理
2.3 动画片的基本的制作
2.4 原画技法
2.5 动画技法
第3章 动画片中的运动规律
3.1 人的运动规律
3.2 动物的运动规律
3.3 自然现象的运动规律
第4章 用Flash8制作动画片
4.1 Flash8的基础知识
4.2 Flash8工具箱
4.3 使用时间轴、帧、图层
4.4 处理导入的插图、视频、声音
4.5 元件、实例和库资源
4.6 创建动画
4.7 使用文本
4.8 测试、发布出影片
第5章 实战演练
5.1 飞行类动物
5.2 曲线运动
5.3 兽类动物
5.4 自然现象
5.5 人类动作
5.6 《奇袭》系列??二蛋实例分析
5.7 《黑色故事》
5.8 《射雕英雄传》完全解析
5.9 创意篇
附录
后记