A08三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。3ds max是Discreet公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的动画角色建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画建模过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的动画建模任务。本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生以及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。