本书从编写Open Inventor程序的基础知识和基本概念出发,讲解了在不同操作系统环境下的安装和设置以开始c)pen Inventor程序设计;接着介绍了Open Inventor的基本内容,包括场景管理、形体绘制和变换、颜色和光照、曲线和曲面、读写三维图形数据等;然后深入探讨了Open Inventor中的一些高级编程方法,包括场景遍历、事件和选择、传感器和引擎、工具箱和组件库以及拖拽器和操纵器等。本书示例丰富、实用,语言通俗易懂,介绍全面,广泛适用于大学生、研究生、科研院所,以及从事OpenGL、DirectX、Java程序开发的人员,也非常适合作为Open Inventol程序开发的培训教程。