3ds Max是著名的三维设计软件,本书以3ds Max 8.0软件为例,系统详细地介绍了三维建模方法、动画制作步骤、粒子系统的应用、后期合成等内容,配合实例制作逐步引导读者在学习理论的同时学会实际应用。全书共分11章,第1章为3ds Max介绍;第2,3,4,5,6章为三维建模部分;第7章为材质与贴图;第8章为灯光与摄像机;第9章为动画制作;第10章为粒子系统;第11章为渲染与后期合成。 本书的特点是理论够用,重在实际应用,通过实例制作的方法掌握3ds Max各参数的灵活运用。并增加了用Edit Poly工具建模,光度学灯光的使用与渲染等内容。使用实例制作更贴近于实际应用。 本书由多年从事三维动画教学、具有实际室内设计、动画设计应用经验的资深教师编著,内容翔实、重点突出、实例丰富、图文并茂、由浅入深。可作为高等职业院校计算机辅助设计、动漫等专业的教程,也可作为三维动画初学者的自学教材。