本书是为了满足广大从事三维空间设计的专业读者的使用需求而编写的。本书从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功能运用与综合案例相结合的方法。全书共分三个部分,第一部分为三维空间基础篇,在此将学习到3dsmax的基本工具、建模、材质、灯光及摄影机构图;第二部分为技术应用实践篇,将以实践的方式完成高水准的效果图制作;第三部分为高级光影技术篇,全面介绍了3ds max的全局光技术(GI),深入讨论了光能传递和照明追踪技术,不借助任何渲染插件,进行高品质、专业化的渲染。本书的配套光盘中包含了大量的材质贴图文件、光域网文件和场景模型,其中几个综合案例的最后解决文件(模型)也包含在其中,可供参考。本书适合从事建筑设计、室内设计、展示设计的专业设计人员使用,也可作为高等院校及培训机构中建筑设计、室内设计、展示设计等专业的教材。