基础篇
第1章 基础知识
第2章 入门训练——使静物飞动起来
第3章 认识操作界面
第4章 选择功能介绍
第5章 空间坐标系统
建模篇
第6章 三维模型概论
第7章 基础建模
第8章 放样建模
第9章 合成建模
第10章 修改建模
第11章 复制建模
第12章 细分建模
第13章 面片建模
第14章 NURBS建模
渲染篇
第15章 材质和贴图
第16章 灯光和摄影
第17章 环境和效果
第18章 标准渲染
第19章 mental ray超级渲染器
动画篇
第20章 基础动画训练
第21章 角色动画基础
第22章 粒子和动力学
第23章 Hair and Fur(毛发制作系统)
第24章 Cloth布料系统