注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计C/C++及其相关C语言程序设计

C语言程序设计

C语言程序设计

定 价:¥27.00

作 者: 周察金、汪剑
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项:
标 签: 算法语言

购买这本书可以去


ISBN: 9787811241426 出版时间: 2007-09-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 293 字数:  

内容简介

  《C语言程序设计》根据高等职业院校学生的实际情况,以初学C语言程序设计的读者为对象,以Turbo C 2.0为蓝本,合理选取材料,详细介绍C语言程序设计的基础知识。主要内容包括C语言的基础知识、C语言的数据类型、运算符与表达式、C程序的3种基本结构、变量、数组、用户自定义函数、结构体、共用体、指针和文件等。全书按照从感性认识上升到理性认识的过程,由浅入深、循序渐近地组织教材内容。全书各章均配有习题和上机实习。《C语言程序设计》适合高等职业院校计算机软件专业以及其他相关专业使用,也可作为各类计算机培训的教学用书及计算机等级考试的辅导用书,还可供计算机工作者和爱好者参考使用。《C语言程序设计》配有教学课件,请发送邮件至bhkejian@126.com或致电01082317027申请索取。

作者简介

暂缺《C语言程序设计》作者简介

图书目录

第1章 C语言基础
1.1 程序设计语言概述1
1.1.1 程序设计语言简介1
1.1.2 C语言概述2
1.2 C程序的基本操作3
1.2.1 软件的启动和退出3
1.2.2 创建C程序4
1.2.3 修改C程序9
1.3 C程序的基本规则10
1.3.1 几个简单的C程序10
1.3.2 C语言的库函数14
上机实习17
上机实习1.1 创建和修改C程序17
上机实习1.2 理解C程序的基本规则18
小结20
习题1 21

第2章 绘制图形
2.1 设置屏幕显示模式23
2.1.1 屏幕显示模式概述23
2.1.2 设置和关闭图形模式24
2.2 绘制基本图形27
2.2.1 画直线28
2.2.2 画矩形28
2.2.3 画圆和圆弧30
2.2.4 设置线型和线宽32
2.3 填充彩色图形33
2.3.1 设置屏幕显示颜色33
2.3.2 设置填充模式34
2.3.3 填充基本图形的函数35
2.3.4 填充任意封闭图形的函数37
2.4 图形模式下显示字符38
2.4.1 指定当前输出位置38
2.4.2 图形模式下输出文本38
上机实习39
上机实习2.1 C语言的作图函数39
上机实习2.2 绘制彩色图形42
小结45
习题2 45

第3章 数据及运算符
3.1 数据类型概述48
3.1.1 数据与数据类型48
3.1.2 基本数据类型概述49
3.2 常量与变量50
3.2.1 基本概念50
3.2.2 变量的基本操作52
3.3 基本数据类型54
3.3.1 整型常量和整型变量54
3.3.2 实型常量和实型变量55
3.3.3 字符型常量和字符型变量56
3.4 基本输入输出函数58
3.4.1 printf函数59
3.4.2 scanf函数63
3.4.3 getchar函数与putchar函数67
3.5 算术运算符和算术表达式69
3.5.1 算术运算符69
3.5.2 算术表达式71
3.6 关系运算符和关系表达式74
3.6.1 关系运算符74
3.6.2 关系表达式74
3.7 逻辑运算符和逻辑表达式75
3.7.1 逻辑运算符75
3.7.2 逻辑表达式76
上机实习77
上机实习3.1 标识符、常量和变量77
上机实习3.2 输出数据79
上机实习3.3 输入数据82
上机实习3.4 算术运算符和算术表达式85
上机实习3.5 关系运算符和逻辑运算符88
小结90
习题3 91

第4章 C程序基本结构
4.1 顺序结构93
4.1.1 顺序结构程序设计93
4.1.2 结构化程序设计概述95
4.2 选择结构97
4.2.1 单分支选择结构97
4.2.2 双分支选择结构97
4.2.3 多分支选择结构 102
4.3 循环结构108
4.3.1 while语句108
4.3.2 do-while语句109
4.3.3 for语句110
4.3.4 与循环有关的语句112
4.3.5 循环的嵌套114
4.4 程序调试118
4.4.1 程序调试118
4.4.2 程序常见错误120
上机实习124
上机实习4.1 顺序程序结构124
上机实习4.2 选择程序结构125
上机实习4.3 循环程序结构126
小结129
习题4 129

第5章 函数和变量
5.1 函数149
5.1.1 函数的定义150
5.1.2 函数的返回值152
5.1.3 函数的调用153
5.1.4 函数的嵌套调用155
5.1.5 函数的递归调用157
5.2 局部变量和全局变量161
5.2.1 局部变量的作用域和生存期161
5.2.2 全局变量的作用域和生存期162
5.3 函数的参数传递165
上机实习171
上机实习5.1 函数和变量的用法171
小结174
习题5 174

第6章 数组
6.1 一维数组176
6.1.1 一维数组的定义和赋值176
6.1.2 一维数组元素的引用177
6.1.3 一维数组的应用179
6.2 二维数组181
6.2.1 二维数组的定义和赋值181
6.2.2 二维数组的引用182
6.3 字符数组184
6.3.1 字符数组的定义和赋值184
6.3.2 字符串与字符数组185
6.3.3 字符数组的引用186
6.3.4 字符串处理函数189
6.3.5 二维字符数组193
上机实习195
上机实习6.1数组的应用195
小结197
习题6 197

第7章 结构体、共用体与位运算
7.1 结构体简介203
7.1.1 结构体类型的定义203
7.1.2 结构体变量的定义205
7.1.3 结构体变量的引用207
7.2 共用体简介210
7.2.1 共用体类型的定义210
7.2.2 共用体变量的定义210
7.2.3 共用体变量的访问211
7.3 位运算简介 214
7.3.1 位与字节214
7.3.2 数的编码214
7.3.3 位运算216
上机实习219
上机实习7.2 位运算操作221
小结222
习题7 222

第8章 指针
8.1 指针的概念227
8.1.1 内存的访问方式227
8.1.2 指针与指针变量228
8.2 变量的指针231
8.2.1 指针变量的定义231
8.2.2 指针变量的引用232
8.2.3 指向指针的指针236
8.2.4 指针变量作为函数参数238
8.3 指针与数组239
8.3.1 数组的指针表示239
8.3.2 数组名作函数参数241
8.3.3 字符串指针变量243
8.3.4 指针与二维数组248
8.4 指针与链表252
8.4.1 链表的概念253
8.4.2 用指针变量处理链表254
上机实习261
上机实习指针和链表的操作261
小结261
习题8 262

第9章 文件
9.1 文件概述265
9.1.1 文件的相关概念265
9.1.2 缓冲文件系统与非缓冲文件系统267
9.2 文件的打开与关闭268
9.2.1 文件指针268
9.2.2 打开文件268
9.2.3 关闭文件270
9.3 文件的读写271
9.3.1 读写一个字符271
9.3.2 读写一个字符串275
9.3.3 格式化输入输出277
9.3.4 数据块读写函数280
9.4 文件定位和出错检验283
9.4.1 文件定位283
9.4.2 出错的检验288
上机实习290
上机实习9.1 文件的操作290
小结290
习题9 291

参考文献

本目录推荐