1 AutoCAD入门知识与基本约定
1.1 AutoCAD的启动
1.2 AutoCADR14的启动界面
1.2.1 Use Wizard(使用向导)
1.2.2 Use Template(使用样板)
1.2.3 Start from Scratch(缺省设置)
1.2.4 0pena Drawing(打开图形)
1.2.5 Instructions(简介)
1.3 AutoCADR14的操作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 窗口命令
1.3.5 状态栏
1.3.6 图形窗口
1.3.7 快捷菜单
1.4 AutoCAD的对象
1.5 鼠标和键盘操作
1.5.1 鼠标操作
1.5.2 键盘操作
1.6 AutoCAD准备知识
1.6.1 点的输入方式
1.6.2 辅助绘图工具
1.6.3 选择对象方式
1.6.4 常用基本操作
1.6.5 定制工具栏
2 建筑标准平面图的绘制(一)
2.1 绘制定位轴线
2.1.1 命令介绍
2.1.2 创建轴线图层一一Layer(图层管理器)
2.1.3 绘制两条基本定位轴线一一Line(直线)
2.1.4 偏移生成轴线网——Offset(偏移)
2.1.5 轴线网修剪——Trim(修剪)
2.2 绘制墙线
2.2.1 新命令和概念介绍
2.2.2 创建墙线图层
2.2.3 绘制墙线——Mline
2.2.4 分解墙线——ExpIode(分解)
2.3 在墙上开设门窗
2.3.1 在墙线上开门窗洞——Line、Track、Offset、Trim
2.3.2 创建门、窗图层
2.3.3 绘制窗
2.3.4 绘制门
2.3.5 以块的形式绘制门、窗——Block、lnsert、Mirror
2.4 绘制阳台——Move、Extend、Chainfer、Stretch
2.4.1 绘制凹阳台
2.4.2 绘制凸阳台
2.4.3 阳台图层的编辑
2.5 加粗墙线
2.5.1 多义线的概念
2.5.2 Pline
2.5.3 用Pedit编辑墙线
3 建筑标准平面图的绘制(二)
3.1 尺寸标注
3.1.1 尺寸标注有关概念
3.1.2 尺寸标注——Dimlinear、Dimeontinue
3.2 尺寸标注的编辑
3.2.1 定义新的字体样式
3.2.2 编辑标注尺寸的字体
3.2.3 编辑文本位置和尺寸界线——夹点编辑
3.3 文字标注
3.3.1 文字标注相关概念
3.3.2 文字样式的设置
3.3.3 文字标注
4 建筑标准平面图的绘制——编辑篇
4.1 镜像生成单元平面图——Mirror、Mirrtext
4.2 楼梯间窗户的生成
4.2.1 形成窗洞口——夹点拉伸
4.2.2 插入窗块——Insert
4.2.3 修饰窗洞口端线——P1ine、Pedit
4.3 修剪墙角——Trim
4.4 楼梯梯段踏步的绘制
4.4.1 绘制梯井、扶手——Tracking、Reetang
4.4.2 偏移生成扶手——Offset.
4.4.3 绘制和编辑第一条踏步投影线——Line、Break
4.4.4 阵列生成全部踏步投影线——Array
4.4.5 绘制楼梯上下示意箭头——Pline
4.5 生成完整的标准层平面图
4.5.1 镜像生成第二大单元——Mirror-
4.5.2 镜像第二大单元楼梯梯段——Mirror-
4.5.3 标注总尺寸——Dimlinear
4.5.4 标注轴线编号——circle、copy
4.6 标准层平面图的完善
4.6.1 显示和隐蔽图层
4.6.2 解锁和锁定图层
4.7 制作外部文件块——Block、WBlock
4.8 生成和完善底层平面图
4.8.1 复制生成底层平面图样板——CopyI
4.8.2 完善底层平面图
4.9 插入图框——Insert、Move
5 建筑立面图和详图的绘制
5.1 立面图绘制
5.1.1 准备工作
5.1.2 绘制窗
5.1.3 绘制门
5.1.4 绘制阳台
5.1.5 整理门、窗、阳台
5.1.6 生成立面框架——Mirror、Array
5.1.7 立面图轮廓线绘制
5.1.8 标注标高
5.2 楼梯间详图绘制
5.2.1 旋转楼梯间样图——Rotate
5.2.2 调整样图的比例达到详图的比例要求——Scale
5.2.3 修正标注尺寸——对象属性编辑器
5.2.4 填充墙线图例——Bhatch
5.3 图形打印
5.3.1 配置打印机
5.3.2 图形的打印输出
6 绘制三维图形
6.1 三维绘图基本知识
6.1.1 模型空间和图纸空间
6.1.2 右手法则
6.1.3 视点
6.1.4 UCS坐标系
6.1.5 视图窗口(视口)分割
6.1.6 三维模型类型
6.1.7 消隐——Hide
6.1.8 面域——Region、Boundary
6.1.9 布尔运算——Union、Sulbtract、Intersect
6.2 三维实体模型的创建与编辑
6.2.1 创建基本三维实体
6.2.2 创建复杂三维实体——ExtrudIe、Tllickness、Revolve
6.2.3 编辑三维实体——布尔运算、倒角、剖切
6.3 三维建模实例
6.3.1 准备工作
6.3.2 建立墙体模型
6.3.3 建立窗模型
6.3.4 建立阳台模型
6.3.5 生成模型全图
6.4 着色——Stlaclle
6.4.1 SIlagledge变量
6.4.2 Shadedif变量
6.5 渲染——Render
6.5.1 绘制室外地坪面——Elev
6.5.2 三维动态视点——Dview
6.5.3 设置光源——Light
6.5.4 设置材质——Materials
6.5.5 渲染——Render
6.5.6 景物图形的建立和插入
6.5.7 设置图像背景
附录1 下拉菜单
附录2 工具栏
附录3 绘图实例