出版说明
前言
第1章 Flash 8概述
1.1 Flash 8简介
1.2 安装和启动Flash 8
1.3 Flash 8的新增功能
1.4 Flash 8的工作环境
1.4.1 使用开始页
1.4.2 菜单栏
1.4.3 主工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 时间轴
1.4.6 浮动面板
1.5 Flash 8文件
1.5.1 Flash 8的文件操作
1.5.2 历史记录
1.6 关于F1ash Plaver插件
1.7 尝试动画的制作方法和流程
1.8 实训
1.9 习题
第2章 图形的绘制和编辑
2.1 位图和矢量图简介
2.2 工具箱简介
2.3 基本图形的绘制和涂色
2.3.1 线条工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 钢笔工具
2.3.4 刷子工具
2.3.5 椭圆工具
2.3.6 矩形工具
2.3.7 多角星形工具
2.3.8 墨水瓶工具
2.3.9 颜料桶工具
2.3.10 滴管工具
2.3.11 橡皮擦工具
2.4 选择和调整工具
2.4.1 选择工具
2.4.2 套索工具
2.4.3 部分选取工具
2.4.4 任意变形工具
2.4.5 填充变形工具
2.5 查看工具
2.5.1 缩放工具
2.5.2 手形工具
2.6 使用颜色
2.7 图形对象的编辑
2.7.1 获取对象
2.7.2 对象的移动、复制和删除
2.7.3 对象的组合和解组
2.7.4 对象的翻转、对齐与重叠
2.7.5 线条与填充的处理技巧
2.8 设置标尺、辅助线和网格
2.8.1 标尺的使用
2.8.2 辅助线的使用
2.8.3 网格工具的使用
2.9 应用实例
2.9.1 绘制立体金色五角星
2.9.2 绘制汉堡可乐矢量图
2.9.3 画鹤
2.10 实训
2.11 习题
第3章 FIaSh 8的文本操作
3.1 文本工具的基本使用
3.1.1 输入文本
3.1.2 编辑文本
3.1.3 设置文本属性
3.1.4 设置段落属性
3.2 创建文本
3.2.1 创建静态文本
3.2.2 创建动态文本
……
第4章 元件、实例和库资源
第5章 动画制作基础
第6章 动画制作
第7章 使用声音和视频
第8章 ActionScript基础
第9章 ActionScript提高
第10章 组件和模板
第11章 影片的测试和发布
第12章 综合实例