注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计C/C++及其相关Accelerated C++中文版:C++设计新思维

Accelerated C++中文版:C++设计新思维

Accelerated C++中文版:C++设计新思维

定 价:¥39.00

作 者: (美)克尼格(Koenig,A.),(美)莫(Moo,B.E.) 著,靳志伟 译
出版社: 机械工业出版社
丛编项: C++设计新思维
标 签: C/Turbo C

购买这本书可以去


ISBN: 9787111224044 出版时间: 2007-11-01 包装: 平装
开本: 186*240 页数: 293 字数:  

内容简介

  为什么本书给人的印象会如此深刻呢?这是因为:一开始就介绍那些最有用的概念,而不是那些简单的注释;读者很快就能够以此开始编程;描述现实中的问题和解决方案,而不是单纯的语言特性;读者不但学习到了这些特性,而且还知道如何把它们应用到程序中去。 涵盖了语言本身和标准库;读者可以从一开始就使用标准库来编写自己的程序。 作者通过在美国斯坦福大学的教学经验证明了这种方法的有效性—在那里,学生们在编程语言第一堂课中就学习到了如何编写真实的程序。 不管你是一个渴望开始学习C++编程的新手,还是一个已经使用C++多年并对它有了很深了解的老手,本书作者独特的教学方法和经验都使得本书应该成为你书架中不可缺少的一员。

作者简介

  Andrew Koenig是AT&T公司Shannon实验室大规模编程研究部门中的成员,同时也是C++标准委员会的项目编辑。他的编程经验超过30年,其中有15年在使用C++,他已经出版了超过150篇和C++有关的论文,并且在世界范围内就这个主题进行过多次演讲。

图书目录

第0章 入门        1
0.1 注释        1
0.2 #include指令        1
0.3 main函数        2
0.4 花括号        2
0.5 使用标准库来输出        2
0.6 return语句        3
0.7 稍微深入分析“Hello, world!”程序        3
小结        4
练习        6
第1章 使用字符串        7
1.1 输入        7
1.2 为名字装框输出        9
小结        12
练习        12
第2章 循环和计数        14
2.1 问题        14
2.2 程序的总体结构        14
2.3 输出任意多行        15
2.3.1 while语句        16
2.3.2 设计一个while语句        16
2.4 输出一行        18
2.4.1 输出边界字符        19
2.4.2 输出非边界字符        21
2.5 完整的框架程序        22
2.5.1 简化重复的std::        22
2.5.2 使用for语句来简化        23
2.5.3 精简测试        24
2.5.4 整合结果        24
2.6 计数        25
小结        27
练习        29
第3章 使用批量数据        30
3.1 计算学生成绩        30
3.1.1 检测输入的结束        33
3.1.2 循环不变式        34
3.2 使用中值取代平均值        35
3.2.1 用vector保存数据集        35
3.2.2 生成输出        37
3.2.3 值得注意的地方        40
小结        41
练习        42
第4章 组织程序和数据        43
4.1 组织计算        43
4.1.1 查找中值        44
4.1.2 重新实现计算最终成绩的方法        45
4.1.3 读取家庭作业成绩        47
4.1.4 3种函数形参        49
4.1.5 使用函数来计算学生的成绩        50
4.2 组织数据        52
4.2.1 把一个学生的所有数据集合起来        52
4.2.2 处理学生记录        53
4.2.3 生成报表        55
4.3 把各部分程序连接起来        56
4.4 把计算成绩程序分块        58
4.5 修改后的计算成绩程序        60
小结        61
练习        62
第5章 使用序列式容器并分析字符串        64
5.1 把学生分类        64
5.1.1 就地删除元素        65
5.1.2 顺序访问和随机访问        67
5.2 迭代器        67
5.2.1 迭代器类型        68
5.2.2 迭代器操作        69
5.2.3 一些语法知识        70
5.2.4 students.erase(students.begin()+i)
的含义        70
5.3 使用迭代器取代索引        70
5.4 重新设计数据结构以获取更好的性能        72
5.5 list类型        72
5.5.1 重要的区别        73
5.5.2 为什么要如此麻烦呢        74
5.6 剖析字符串        74
5.7 检测split函数        77
5.8 连接字符串        78
5.8.1 为一个图案装框        78
5.8.2 纵向连接        80
5.8.3 横向连接        81
小结        82
练习        85
第6章 使用库算法        87
6.1 分析字符串        87
6.1.1 分割字符串的另一种方式        89
6.1.2 回文        90
6.1.3 查找URL        91
6.2 比较计算学生成绩的方案        95
6.2.1 处理学生记录        95
6.2.2 分析成绩        96
6.2.3 基于家庭作业成绩的平均值
来计算最终成绩        99
6.2.4 已提交的家庭作业成绩的中值        100
6.3 把学生分类并且重新解决一个问题        101
6.3.1 访问两次的解决方案        101
6.3.2 一次访问的解决方案        103
6.4 算法、容器和迭代器        104
小结        104
练习        106
第7章 使用关联式容器        107
7.1 支持高效查找的容器        107
7.2 字数统计程序        108
7.3 生成一个交叉引用表        109
7.4 生成句子        112
7.4.1 表示规则        113
7.4.2 读取语法        114
7.4.3 生成一个随机的句子        115
7.4.4 选取一个随机元素        117
7.5 注意性能        119
小结        119
练习        120
第8章 编写泛型函数        122
8.1 什么是泛型函数        122
8.1.1 未知类型的中值        123
8.1.2 模板实例化        124
8.1.3 泛型函数和类型        125
8.2 数据结构的独立        126
8.2.1 算法和迭代器        127
8.2.2 顺序只读访问        127
8.2.3 顺序只写访问        128
8.2.4 顺序读写访问        129
8.2.5 可逆访问        130
8.2.6 随机访问        130
8.2.7 迭代器区间和越界值        131
8.3 输入和输出迭代器        132
8.4 使用迭代器来提高灵活性        133
小结        134
练习        135
第9章 定义新类型        137
9.1 回顾Student_info        137
9.2 类        138
9.2.1 成员函数        138
9.2.2 非成员函数        141
9.3 保护        141
9.3.1 访问器函数        142
9.3.2 检测对象是否为空        144
9.4 Student_info类        144
9.5 构造函数        145
9.5.1 默认构造函数        146
9.5.2 带有参数的构造函数        147
9.6 使用Student_info类        147
小结        148
练习        149
第10章 管理内存和底层数据结构        150
10.1 指针和数组        150
10.1.1 指针        151
10.1.2 指向函数的指针        152
10.1.3 数组        154
10.1.4 指针的算术运算        155
10.1.5 索引        156
10.1.6 数组初始化        156
10.2 再看字符串直接量        157
10.3 初始化字符指针数组        158
10.4 main函数的参数        159
10.5 读写文件        160
10.5.1 标准错误流        160
10.5.2 处理多个输入和输出文件        160
10.6 3种内存管理        162
10.6.1 为一个对象分配和释放内存        163
10.6.2 为数组分配并释放内存        163
小结        165
练习        166
第11章 定义抽象数据类型        167
11.1 Vec类        167
11.2 实现Vec类        167
11.2.1 内存分配        169
11.2.2 构造函数        169
11.2.3 类型定义        170
11.2.4 索引和大小        172
11.2.5 返回迭代器的操作        173
11.3 复制控制        174
11.3.1 复制构造函数        174
11.3.2 赋值        175
11.3.3 赋值不是初始化        177
11.3.4 析构函数        179
11.3.5 默认操作        179
11.3.6 三者缺一不可的规则        180
11.4 动态Vec对象        181
11.5 灵活的内存管理        182
小结        187
练习        188
第12章 使类的对象像数值一样工作        189
12.1 一个简单的string类        189
12.2 自动转换        191
12.3 Str类的操作        192
12.3.1 输入-输出操作符        192
12.3.2 友元        193
12.3.3 其他二元操作符        195
12.3.4 混合类型的表达式        196
12.3.5 定义二元操作符        197
12.4 某些类型转换是危险的        198
12.5 类型转换操作符        199
12.6 类型转换和内存管理        200
小结        202
练习        202
第13章 使用继承和动态绑定        204
13.1 继承        204
13.1.1 保护标签        205
13.1.2 操作        206
13.1.3 继承和构造函数        207
13.2 多态和虚函数        209
13.2.1 不知道对象类型的情况下
取得对象的值        210
13.2.2 动态绑定        211
13.2.3 回顾        212
13.3 使用继承来解决我们的问题        213
13.3.1 包含(实质上)未知类型的容器        215
13.3.2 虚析构函数        217
13.4 一个简单的句柄类        218
13.4.1 读取句柄        220
13.4.2 复制句柄对象        221
13.5 使用句柄类        222
13.6 精妙之处        223
13.6.1 继承和容器        223
13.6.2 我们需要的是哪个函数        224
小结        225
练习        226
第14章 几乎自动的管理内存        228
14.1 复制所指向的对象的句柄        228
14.1.1 一个泛型句柄类        229
14.1.2 使用一个泛型句柄        232
14.2 引用计数句柄        234
14.3 可以决定何时共享数据的句柄        236
14.4 可控制句柄上的一个改进        238
14.4.1 复制不能控制的类型        239
14.4.2 什么时候需要进行复制        241
小结        241
练习        241
第15章 再看字符图形问题        242
15.1 设计        242
15.1.1 使用继承来模拟这种结构        243
15.1.2 Pic_base类        245
15.1.3 派生类        247
15.1.4 复制控制        249
15.2 实现        250
15.2.1 实现用户接口        250
15.2.2 String_Pic类        252
15.2.3 填充输出以补齐        254
15.2.4 VCat_Pic类        255
15.2.5 HCat_Pic类        256
15.2.6 Frame_Pic类        256
15.2.7 不要忘记友元声明        257
小结        259
练习        260
第16章 如何学习C++        261
16.1 使用已经掌握的知识        261
16.2 学习更多的知识        263
练习        263
附录A 语言细节        264
附录B 标准库概要        279

本目录推荐