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别具光芒Flash8 ActionScript滤镜效果

别具光芒Flash8 ActionScript滤镜效果

定 价:¥59.00

作 者: 王汝义 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 高级进阶

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ISBN: 9787115166708 出版时间: 2007-12-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 265 字数:  

内容简介

  本书主要是以Flash 8为环境,以BitmapData~Hash 8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash 8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、PerlinNoise、CacheAsBitmap、摄像头、图像过渡等,其中也包括了如何应用BitmapData的15种方法。.本书适合正在使用Flash 8的初、中级用户,包括从事网站设计开发的设计师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,也适用于准备转型至FlashCS3和ActionScript30的用户。本书附带光盘一张。

作者简介

  王汝义,原网名ego,后更名为egoldy。1998年开始接触Flash。1998年-2000年为计算机讲师。2000年后开始从事网站设计开发,担任过网页设计师,Flash互动设计师首席设计师,Flash开发工程师。2004年底创建网站WWW.webstudio.com.cn。2006年开始专注于WebStudio网站的发展。2007年创办了互动顾问公司,致力于Flash网站及相关业务的开展。关于本书和作者的更多信息,可以访问网站http:/www.webstudio.COm.cn。

图书目录

实例1 MultiFilter──质感文本 
 本例重点:投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合。
 学习内容:学习在Flash 8的时间轴上应用投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合的方法。
实例2 GlowFilter──滚光变换 
 本例重点:基本遮罩的应用和Flash 8 Glow发光滤镜。
 学习内容:掌握基本遮罩的应用及技巧。
实例3 Gradient──玻璃按钮 
 本例重点:颜色渐变填充的应用。
 学习内容:学习渐变填充的应用以及渐变变形工具的使用。
实例4 Easing──弹性缓动 
 本例重点:Tween Easing缓动的应用。
 学习内容:掌握Easing缓动的应用,学习Tween类的其他相关方法的应用。
实例5 CacheAsBitmap──Alpha遮罩 
 本例重点:遮罩的应用、Flash 8新功能CacheAsBitmap以及动态Alpha遮罩。
 学习内容:掌握遮罩的基本应用,学习Flash 8的新功能cacheasbitmpa在Alpha遮罩中的应用,并使用简单的脚本来动态控制遮罩。
实例6 blendmode──光影变换 
 本例重点:融合模式blendmode。
 学习内容:掌握通过ActionScript来使用Flash 8的融合模式blendmode,同时熟悉各种融合应用后的效果。
实例7 Blur Effect──模糊效果 
 本例重点:应用color类及方法。
 学习内容:学习使用已有的模糊素材,通过色彩的控制达到高质量的模糊效果。
实例8 BlurFilter──基础模糊 
 本例重点:blur filter模糊滤镜。
 学习内容:熟悉Flash 8 BlurFilter类的应用,学习BlurFilter类的构造函数,掌握应用滤镜和取消滤镜的方法以及与鼠标动作的交互应用。
实例9 BlurFilter──动态模糊 
 本例重点:使用MovieClipLoader类载入图像,针对载入后的图像应用动态的模糊效果,定义鼠标的侦听。
 学习内容:学习定义鼠标侦听的应用,针对动态载入的图像应用动态模糊的效果。
实例10 BlurFilter──运动模糊 
 本例重点:模糊滤镜在运动的影片剪辑过程中的应用。
 学习内容:学习如何针对动画中的影片剪辑应用Flash 8的模糊滤镜。
实例11 GlowFilter──基础发光 
 本例重点:GlowFilter滤镜类的基本应用,参数的设置以及与鼠标的交互操作。
 学习内容:熟悉GlowFilter的构造函数,了解GlowFilter滤镜的参数设置,以及如何通过鼠标来控制滤镜的参数。
实例12 GlowFilter──缓动发光 
 本例重点:Glow发光滤镜和Tween类的应用。
 学习内容:使用ActionScript创建Flash 8的滤镜,并将滤镜与缓动类结合应用,通过本例的学习达到可以将Tween类应用到其他任何Flash 8的滤镜效果上。
实例13 GlowFilter──模拟雪花 
 本例重点:GlowFilter的应用。
 学习内容:学习如何将GlowFilter滤镜应用到通过ActionScript生成的影片剪辑上,同时掌握制作常见雪花效果的一些细节。
实例14 DropShadowFilter──基础投影 
 本例重点:DropShadowFilter类的基本应用,在载入外部文件的透明格式滤镜的应用。
 学习内容:掌握DropShadowFilter类的基本应用,熟悉DropShadowFilter构造函数中的多个参数的含义。
实例15 DropShadowFilter──鼠标投影 
 本例重点:DropShadowFilter类的应用,使用Math.atan2计算投影的角度,通过鼠标控制投影角度。
 学习内容:进一步学习DropShadowFilter与鼠标结合的应用。
实例16 DropShadowFilter──拖放投影 
 本例重点:缓动拖放以及DropShadowFilter滤镜在拖放操作中的应用。
 学习内容:学习缓动拖放操作,如何将滤镜应用于拖放操作中,以及如何在拖放操作中改变投影的效果。
实例17 BevelFilter──浮雕按扭 
 本例重点:掌握通过“属性”面板应用bevelFilter的方法。
 学习内容:了解bevelFilter,学习通过“属性”面板对bevelFilter滤镜参数进行设置,以改变影片的效果。
实例18 BevelFilter──浮雕像框 
 本例重点:针对时间轴上的影片剪辑,配合BevelFilter应用多组滤镜。
 学习内容:学习多组滤镜的配合使用,以及制作类似效果的相应技巧。
实例19 BevelFilter──光线与投影 
 本例重点:在ActionScript中应用BevelFilter。
 学习内容:了解和掌握BevelFilter滤镜的参数设置,以及在ActionScript中应用BevelFilter的方法。
实例20 ConvolutionFilter──矩阵卷积 
 本例重点:矩阵卷积滤镜。
 学习内容:学习矩阵卷积滤镜在图像效果上的应用,掌握ConvolutionFilter滤镜的参数设置,以及使用多种不同类型的矩阵生成不同的图像效果。
实例21 ColorMatrixFilter──颜色控制 
 本例重点:ColorMatrixFilter滤镜。
 学习内容:学习使用ColorMatrixFilter滤镜来调整图像的颜色、亮度、对比度等,掌握使用ColorMatrixFilter滤镜如何来生成动画效果。
实例22 Particals──粒子 
 本例重点:在粒子系统中加入融合模式或滤镜。
 学习内容:学习如何为Flash 8的粒子加入滤镜效果。
实例23 BitmapData——Bitmap实例基础 
 本例重点:Flash 8 BitmapData的基础本例重,BitmapData的Clone、drawMatrix、ApplyFilter、setPixel、getPixel、colorMatrix、loadBitmap等15种方法的应用。
 学习内容:学习如何创建和应用Bitmap,并掌握应用Bitmap的多种方法。
实例24 BitmapData──纹理 
 本例重点:通过BitmapData来创建pattern图形,并通过MovieClip的方法beginBitmapFill()来创建纹理。
 学习内容:熟悉BitmapData的方法setPixel32()的应用以及如何通过beginBitmapFill()来创建图形。
实例25 BitmapData──纹理2 
 本例重点:Flash 8中MoiveClip的beginBitmapFill()方法的应用。
 学习内容:学习使用影片剪辑的beginBitmapFill()方法来平铺图像,通常可以将其应用在网站或是相应页面的底纹,它的好处是可以最大限度地减小文件的容量,从而使文件更易控制。
实例26 BitmapData Noise──杂点效果 
 本例重点:Flash8 BitmapData的noise方法的应用。
 学习内容:了解和掌握BitmapData中的noise方法,通过改变其参数来形成动画。
实例27 BitmapData PerlinNoise──流云 
 本例重点:Flash 8 BitmapData的perlinNoise方法的应用。
 学习内容:掌握如何通过perlinNoise方法来制作流动的云。
实例28 DisplacementMapFilter──碧水 
 本例重点:DisplacementMapFilter滤镜的理解和应用,DisplacementMapFilter与perlinNoise方法的结合应用。
 学习内容:了解DispacementMapFilter滤镜的基本语法结构,掌握如何应用DisplacementMapFilter、如何制作DisplacementMapFilter动画,以及如何与perlinNoise方法结合运用。
实例29 Reflection──动态反射 
 本例重点:Refection反射(实际上就是bitmapData Alpha遮罩)的应用。
 学习内容:理解reflection反射,如何应用渐变填充和Alpha遮罩模拟真实的反射。
实例30 ScrollBar──自定义滚动条 
 本例重点:滚动公式的应用,以及加入缓动、自动滚动、鼠标中键的应用。
 学习内容:学习滚动公式,通过滚动公式全面掌握滚动条的制作,学习自定义滚动条的方法,以及如何在原有滚动条的基础上进行扩展。
实例31 Webcam──摄像机视频 
 本例重点:学习Flash 8摄像机以及摄像机与其他Flash特性相结合的应用。
 学习内容:学习在Flash中如何捕捉摄像机视频,如何对捕捉到的摄像机视频对象应用滤镜,如何制作摄像机截图,以及如何保存摄像机视频截图和影片剪辑截图。
实例32 Transitions Effect──图像切换 
 本例重点:学习在Flash 8中应用BitmapData方法来实现切换效果。
 学习内容:学习pixelDissolve像素化方法以及BitmapData在切换中的应用。

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