注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术航空、航天虚拟现实技术及在航空航天中的应用

虚拟现实技术及在航空航天中的应用

虚拟现实技术及在航空航天中的应用

定 价:¥25.00

作 者: 姜国华 主编
出版社: 国防工业出版社
丛编项: 总装部队军事训练“十五”统编教材·科研试验系列
标 签: 航天

购买这本书可以去


ISBN: 9787118053135 出版时间: 2007-10-01 包装: 平装
开本: 0开 页数: 260 字数:  

内容简介

  本书是航天医学工程系列教材之一。全书共分10章,系统地论述了航天工效学所涉及的领域,包括人一机功能分配、人一机界面设计、工作负荷、航天器座舱布局以及环境参数要求的确定,以及和工效学评价等与航天员有关问题的工效学设计方法。还介绍了重要航天活动中的工效学研究情况。书中内容与载人航天器结构设计的工效学评价与要求紧密联系。 本书是由多位作者共同撰写的,覆盖的专业面较广,结合了我国载人航天发展的实际,注重理论与技术并重,且内容重点突出,是一部有实用价值的教科书和参考书。 本书可作为航天工效学研究的技术人员、载人航天器工程设计人员、载人航天总体设计人员和管理人员的参考读物,也可供武器装备人一机工程设计人员等其他相关专业的人员参考。

作者简介

暂缺《虚拟现实技术及在航空航天中的应用》作者简介

图书目录

第1章 绪论 1.1 虚拟现实(VR)概念 1.1.1 VR定义 1.1.2 VR历史起源 1.1.3 VR技术优点 1.2 VR系统特征与基本组成 1.2.1 VR系统特征 1.2.2 VR系统基本组成 1.3 VR系统分类 1.3.1 桌面式VR系统 1.3.2 头盔显示或沉浸式VR系统 1.3.3 增强叠加显示VR系统 1.3.4 分布式VR系统 1.4 VR技术应用领域 思考题 参考文献第2章 人的能力及特征 2.1 信息接受 2.1.1 感觉和知觉的特征 2.1.2 视觉机能及其特征 2.1.3 听觉 2.1.4 其他感觉机能与特征 2.2 人的信息处理系统 2.2.1 信息存储 2.2.2 分析、综合 2.2.3 决策 2.2.4 信息处理能力 2.3 执行器 2.3.1 肉和骨骼 2.3.2 人的运动输出 思考题 参考文献第3章 视景生成理论 3.1 概述 3.1.1 视景生成系统组成 3.1.2 视景生成工作过程 3.2 视景的内部表示 3.2.1 图形学表示 3.2.2 图像表示 3.2.3 视景的高层内部表示 3.3 生成真实感三维图形的基本理论 3.3.1 曲线曲面的数学基础 3.3.2 光线跟踪技术 3.3.3 辐射度方法 思考题 参考文献第4章 虚拟现实系统的常用算法 4.1 概述 4.2 真实感图形的绘制 4.2.1 消隐算法 4.2.2 光照模型 4.2.3 纹理映射 4.3 层次细节简化技术 4.3.1 LOD技术 4.3.2 网格简化算法 4.3.3 基于顶点聚类的模型简化算法 4.3.4 基于删除操作的模型简化算法 4.3.5 基于渐进网格的模型简化算法 4.4 碰撞检测 4.4.1 概述 4.4.2 包围盒法 思考题 参考文献第5章 虚拟现实人一机交互设备 5.1 立体显示原理 5.1.1 人眼的结构与立体视觉机制 5.1.2 立体显示原理 5.2 立体显示设备 5.2.1 HMD 5.2.2 BOOM 5.2.3 立体眼镜 5.2.4 立体投影显示 5.2.5 3D显示器 5.2.6 墙式立体显示器 5.3 虚拟环境中的位置跟踪设备 5.3.1 位置跟踪的方式 5.3.2 位置跟踪器的性能指标 5.3.3 位置跟踪技术的类型 5.3.4 虚拟现实系统中不良跟踪的后果 5.4 触觉与力觉反馈装置 5.4.1 触觉与力觉反馈的原理 5.4.2 触觉与力觉反馈装置的种类 5.5 VR的3D声音系统 5.6 VR硬件的系统集成 思考题 参考文献第6章 手势的合成与识别 6.1 概述 6.2 人手结构特点及运动特性 6.2.1 关节的运动分析 6.2.2 关节的约束 6.3 手势合成 6.4 手势识别 6.4.1 手势识别原理 6.4.2 手势建模与手势输入 6.4.3 手势识别方法 思考题 参考文献第7章 开发环境和开发平台 7.1 图形API:OpenGL和Direct3D 7.1.1 OpenGL 7.1.2 Direct3D 7.2 三维视景生成软件 7.2.1 IRIS Performer 7.2.2 Vega 7.2.3 Vega Prime 7.2.4 VTree 7.2.5 Virtools 7.3 硬件计算平台 7.3.1 Silicon Graphics-Onyx4 7.3.2 SGI Onyx300 7.3.3 simFUSION 6000 7.4 小结 思考题 参考文献第8章 飞行器的虚拟制造 8.1 概述 8.1.1 虚拟制造的概念 8.1.2 虚拟制造的分类 8.1.3 虚拟制造的主要特点 8.2 虚拟制造的关键技术 8.2.1 建模技术 8.2.2 仿真技术 8.2.3 虚拟现实技术 8.3 虚拟制造的应用领域 8.4 虚拟制造技术在航空领域应用的成功案例 8.4.1 三维数字化飞机设计制造技术 8.4.2 波音飞机的虚拟制造 8.4.3 我国首架数字化电子样机 思考题 参考文献第9章 虚拟现实技术在航天工程中的典型应用 9.1 哈勃太空望远镜维护的虚拟训练 9.1.1 哈勃太空望远镜的概况 9.1.2 虚拟训练技术 9.1.3 训练及评价方法 9.2 虚拟风洞技术 9.2.1 风洞与虚拟风洞的概念 9.2.2 虚拟风洞的系统基本组成 9.2.3 虚拟风洞软件工具 9.2.4 虚拟风洞技术的发展方向 9.3 虚拟现实技术在航天工效学研究中的应用 9.3.1 空间实验室舱内视觉环境研究 9.3.2 虚拟环境中人的操作判断及反应特性研究 9.3.3 航天器交会对接人工控制设计与人一机结合特性研究 9.3.4 虚拟环境下的认知工效学研究思考题参考文献

本目录推荐