前言
第1章 熟悉3ds Max 9
1.1 3dsMax 9的工作界面
1.1.1 标题栏与菜单栏
1.1.2 主工具栏
1.1.3 工作视图
1.1.4 时间滑块和轨迹栏
1.1.5 状态栏
1.1.6 动画控制区和视图控制区
1.1.7 命令面板
1.2 在3ds Max中编辑对象
1.2.1 对象的概念
1.2.2 对象的创建
1.2.3 变换对象
1.2.4 对齐、镜像和阵列
1.2.5 复制对象
1.3 3dsMax9的新增功能
1.3.1 新建模功能
1.3.2 mental ray 3.5渲染器的增强功能
1.3.3 新增的“动画层”功能
第2章 建立三维形体
第3章 二维形建模
第4章 复合对象建模方法
第5章 网格建模
第6章 多边形建模
第7章 使用面片建模
第8章 使用NURBS建模
第9章 材质的基本属性
第10章 材质类型与材质修改器
第11章 灯光与摄影机
第12章 大气环境与效果
第13章 粒子系统与空间扭曲
第14章 基本动画知识
第15章 高级动画
第16章 动画特效应用