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3DS MAX8建筑设计实例解析

3DS MAX8建筑设计实例解析

定 价:¥58.00

作 者: 汪美玲 编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 巅峰三维
标 签: MAX

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ISBN: 9787113083052 出版时间: 2007-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 376 字数:  

内容简介

  本书共收集了7个经典的室外建筑实例,涵盖了会馆、别墅、商业建筑、度假酒店、玻璃大厦、水边建筑和夜景建筑等方面的设计,力求在有限的实例中尝试各种光照效果,供读者在实际设计工作中进行参考。在制作模型方面使用了多边形建模技巧、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法,使用技巧,环境控制技巧以及利用Photoshop进行后期处理的方法和技巧供读者借鉴。本书实例丰富、专业性强,对初学者及有一定基础的读者都有很高的参考价值。本书结构清晰一内容详实、语言叙述言简意赅、通俗易懂,适用于作大、中专院校及各类3ds max培训班的教材,也可以作为从事三维造型、景观园林设计、室内外效果图制作人员及三维爱好者的指导用书。本书附光盘1张。

作者简介

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图书目录

Chapter 01 室外设计概述1.1 建筑学的形成和发展 1.1.1 西方建筑学的源流 1.1.2 建筑学在中国的发展 1.1.3 建筑和建筑学的性质和特点1.2 建筑与环境 1.2.1 建筑与环境的关系 1.2.2 建筑与建筑的关系1.3 建筑色彩 1.3.1 色彩的情感与表达 1.3.2 色彩中的个性化城市 1.3.3 建筑语言之中的色彩Chapter 02 玻璃大厦2.1 制作思路2.2 制作大厦主体 2.2.1 创建大厦中部截面图形 2.2.2 细化大厦右侧主体 2.2.3 制作台阶和柱子2.3 创建地面及摄影机 2.3.1 创建地面 2.3.2 创建摄影机2.4 制作材质 2.4.1 指定渲染器 2.4.2 制作材质2.5 创建背景2.6 创建灯光2.7 渲染2.8 后期处理Chapter 03 水边的建筑3.1 制作思路3.2 制作建筑模型 3.2.1 创建建筑基本模型 3.2.2 细化主体 3.2.3 创建雨篷及台阶3.3 制作地面及湖水3.4 制作背景及材质3.5 创建灯光及渲染输出 3.5.1 创建室外灯光 3.5.2 创建室内灯光3.6 Photoshop后期处理Chapter 04 商业建筑4.1 制作思路4.2 制作单体商业建筑模型 4.2.1 创建商业建筑基本模型 4.2.2 创建商业建筑正面及侧面模型4.3 创建背景及灯光4.4 制作材质4.5 Photoshop后期处理Chapter 05 度假酒店5.1 制作思路5.2 制作酒店模型 5.2.1 创建酒店模型截面图形 5.2.2 创建酒店主体模型 5.2.3 制作雨篷 5.2.4 创建左配楼5.3 制作门楼以及护栏5.4 创建地面及背景5.5 制作材质5.6 Photoshop后期处理Chapter 06 椰林中的别墅6.1 制作思路6.2 制作别墅场景 6.2.1 创建别墅主体模型 6.2.2 创建背景6.3 制作材质6.4 创建灯光以及渲染输出Chapter 07 黄昏中的会馆7.1 制作思路7.2 制作会馆模型 7.2.1 创建会馆建筑基本模型 7.2.2 创建会馆内部模型7.3 制作材质7.4 创建灯光7.5 创建背景7.6 Photoshop后期处理Chapter 08 建筑夜景8.1 制作思路8.2 制作建筑夜景模型 8.2.1 创建建筑夜景主体模型 8.2.2 细化玻璃幕墙及楼板 8.2.3 制作配楼 8.2.4 创建地面及水池 8.2.5 创建地灯8.3 制作背景8.4 制作材质8.5 创建灯光以及渲染参数8.6 Photoshop后期处理

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