前言
第1章 AutoCAD基础知识简介
1.1 绘图界面
1.1.1 启动AutoCAD2004
1.1.2 绘图界面介绍
1.1.3 工具栏的调用
1.2 AutoCAD的基本操作方式
1.2.1 选择菜单命令
1.2.2 选择工具栏中的工具
1.2.3 从命令行输入命令
1.2.4 常用的鼠标操作
1.2.5 模型空间与图纸空间
1.3 坐标系统与数据的输入方法
1.3.1 AutoCAD的坐标系
1.3.2 AutoCAD数据的坐标输入
1.3.3 AutoCAD的捕捉功能
1.3.4 用基准线与辅助线定位
1.3.5 图形对象修改
1.4 图形的屏幕显示
1.4.1 图形的显示形式
1.4.2 图形浏览
第2章 基本绘图工具介绍
2.1 常用绘图工具
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制圆
2.1.3 绘制多段线
2.1.4 绘制矩形
2.1.5 绘制正多边形
2.2 常用修改工具
2.2.1 图形对象选取
2.2.2 图线删改
2.2.3 偏移图线
2.2.4 改变图形位置
2.2.5 相同图形绘制
2.2.6 倒角
2.3 文字工具
2.3.1 文字样式设置
2.3.2 录入文字
2.3.3 文字修改
2.3.4 文字录入示例
2.4 图块
2.4.1 创建图块
2.4.2 使用图块
第3章 绘制零件平面图
3.1 制图标准模板设置与保存
3.1.1 图层设置
3.1.2 文字样式设置
3.1.3 标注样式设置
3.1.4 对象捕捉与极轴追踪设置
3.1.5 模板保存
3.1.6 模板调用
3.2 绘制零件平面图形
3.2.1 绘图示例1:支座
3.2.2 绘图示例2:三级宝塔皮带轮
3.2.3 绘图示例3:摇杆
3.2.4 绘图示例4:输出轴
3.3 零件图的出图
3.3.1 绘制示例1:支座
3.3.2 绘制示例2:三级宝塔皮带轮
3.3.3 绘制示例3:摇杆
3.3.4 绘制示例4:输出轴
第4章 绘制三维立体图形
4.1 常用实体绘图与编辑工具
4.2 实体生成的基本方法
4.2.1 基本实体绘图
4.2.2 平面拉伸为实体
4.2.3 截面旋转为实体
4.2.4 基本实体切割
4.2.5 实体合成
4.3 绘制零件立体图形
4.3.1 绘制示例1:轴撑挡块
4.3.2 绘图示例2:轴承支座
4.3.3 绘图示例3:一字螺丝起
4.3.4 绘图示例4:半联轴器轴叉
4.3.5 绘图示例5:60°弯管
4.4 立体图的尺寸标注
4.5 立体图的剖切
4.5.1 通过使用剖切命令切除1/4实体
4.5.2 通过使用干涉命令取出1/4实体
4.5.3 通过使用交集运算命令获得1/4实体
第5章 由零件立体图出平面图
5.1 主要出图工具
5.2 由立体图形生成零件图样的方法
5.2.1 出视图前的准备工作
5.2.2 出视图时的操作
5.2.3 出视图后的操作
5.3 出图示例
5.3.1 绘图示例1:轴撑挡块
5.3.2 绘图示例2:轴承支座
5.3.3 绘图示例3:60°弯管
5.3.4 绘图示例4:一字螺丝起
第6章 综合实例与提高
6.1 输出轴绘制实例
6.1.1 绘制输出轴三维立体图形
6.1.2 绘制输出轴平面图样
6.2 空间弯管
6.2.1 绘制弯管三维立体图形
6.2.2 绘制弯管平面图样
6.3 小型十字轴式双万向联轴器
6.3.1 小型十字轴式双万向联轴器的三维立体装配图
6.3.2 小型十字轴式双万向联轴器的爆炸装配图
6.3.3 小型十字轴式双万向联轴器的平面装配图
附录 常用零件图
索引