本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例4个方面入手,全面、系统、循序渐进地讲述了使用3ds max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3进行建筑效果图设计的方法与技巧。 全书共12章,讲解了使用计算机进行建筑效果图设计的基本流程、使用3ds max 9进行物体及建筑建模的方法和技巧、建筑效果图专业渲染工具Lightscape 3.2的使用方法和技巧、使用Photoshop CS3对建筑效果图进行后期处理的方法与技巧,并在最后一章讲解了通过Photoshop CS3进行建筑贴图及纹理设计的方法。全书将3大软件组合起来讲解,提供了建筑效果图设计的通用解决方法。 本书适用于建筑设计、平面设计人员,也可作为相关专业的培训教材。