第1章 景观艺术设计概述
1.1 景观艺术设计的基础理论
1.1.1 景观的概念
1.1.2 古代西方景观的发展
1.1.3 古代中国景观的发展
1.1.4 现代景观设计
1.2 中国古典园林的类型及特色
1.2.1 中国古典园林的类型
1.2.2 中国传统园林景观的艺术特色
1.3 自然景观与人文景观
1.3.1 自然景观
1.3.2 人文景观
1.4 景观设计涉及的相关学科
1.4.1 建筑学
1.4.2 城市规划学
1.4.3 园林学
1.4.4 市政工程学
1.4.5 生态学
1.4.6 景观生态学
1.4.7 其他
第2章 景观设计的理论基础
2.1 人类行为与景观设计
2.1.1 人类活动与空间需求
2.1.2 人类活动的行为与景观设计
2.2 景观设计的构成要素
2.2.1 也形地貌
2.2.2 植被
2.2.3 地面铺装
2.2.4 水体设计
2.2.5 气候
2.2.6 景观小品
2.3 景观设计的手法与原则
2.3.1 景观设计的基本手法
2.3.2 景观设计的基本原则
第3章 景观设计的过程
3.1 景观设计过程概述
3.1.1 与客户沟通
3.1.2 甲方提供的图纸资料
3.1.3 任务书
3.1.4 调查与分析
3.2 方案设计过程
3.2.1 方案构思
3.2.2 整体概念性方案设计
3.2.3 方案设计
3.2.4 扩充设计
3.3 施工设计
3.3.1 施工图设计
3.3.2 施工图设计的工作程序
3.3.3 施工设计图纸
3.3.4 施工设计说明书
3.4 工程预算与服务承诺
3.4.1 编制预算
3.4.2 合同与服务承诺
3.5 施工与竣工验收
3.5.1 施工
3.5.2 竣工验收
第4章 SketchUp6.0概述
4.1 SketchLJp6.0绘图设置
4.1.1 Sketch[Jp6.0的界面
4.1.2 设置Sketcht.Jp6.0的绘图环境
4.1.3 模型的显示
4.2 SketchLJp6.0I具栏
4.2.1 常用工具
4.2.2 绘图工具
4.2.3 绘图辅助工具
4.2.4 标注工具
4.3 使用SketchUp6.0创建模型
4.3.1 “面”的建模方式
4.3.2 三维模型的生成工具
4.3.3 扩展工具栏
4.4 使用SketchLJp6.0创建动画
4.4.1 动画原理
4.4.2 创建动画
4.5 V-RayforSketchUp6.0渲染插件
4.5.1 V-Ray渲染面板介绍
4.5.2 V-Ray渲染面板的功能
第5章 庭院设计(设计实例)
5.1 方案设计过程
5.1.1 与客户沟通
5.1.2 接受任务书
5.1.3 现场踏查
5.1.4 设计构思
5.1.5 草图方案设计
5.2 用SketchLJp6.0实现设计方案
5.2.1 绘制平面图
5.2.2 创建建筑物
5.2.3 路面铺装、水池及草坪的创建
5.2.4 创建围墙
5.2.5 植物配置
5.2.6 人物、车辆及休闲椅的配置
5.2.7 设置光影
5.2.8 庭院设计在不同视角的效果
第6章 居住区景观设计(设计实例)
6.1 居住区景观设计过程
6.1.1 接受任务
6.1.2 设计构思
6.1.3 草图方案设计
6.2 用SketchLJp6.0创建平面布局
6.2.1 确定平面面积
6.2.2 绘制平面布局
6.3 用SketchLJp6.0创建起伏地形
6.3.1 创建绿地等高线
6.3.2 创建绿地起伏
6.4 用Sketcl"1Up6.0创建小拱桥
6.4.1 创建小桥立面柱
6.4.2 创建桥面
6.5 用Sketcl"1Up6.0创建植物
6.5.1 创建平面树
6.5.2 创建多面树
6.5.3 创建三维树
6.6 其他
6.6.1 导出图像
6.6.2 应用V-RayforSketctchUp渲染插件渲染图像
第7章 广场设计(设计实例)
7.1 方案设计
7.1.1 项目状况
7.1.2 现场踏查
7.1.3 设计构思
7.2 用SketdlUp6.0创建工艺景观亭
7.2.1 创建工艺景观亭平面结构
7.2.2 创建亭子底座、柱子和柱墩
7.2.3 创建亭顶
7.2.4 创建工艺景观亭的装饰构件及材质
7.3 用SketchUp创建主体雕塑
7.3.1 创建球体
7.3.2 创建螺旋体
7.3.3 组合雕塑构件
7.4 其他
7.4.1 创建光影
7.4.2 创建雾化效果