本书采用实例教学的方式,对3ds max 9的建模、材质、渲染、动画等各个模块的基础知识进行系统讲解。每章的结构划分为“预备技能、无敌课堂1、课堂练习、无敌课堂2、课后练习”5个紧密相连的环节,由浅入深、层层深入地引导读者掌握软件技能。全书共分8章,即3dsmax 9入门体验、建模、建模进阶、材质和贴图、灯光和渲染、动画、动画进阶等内容。 最后一章以3个综合性实例分别讲述了建模、材质、灯光3个重要部分的实际应用。 本书配套光盘中提供了本书所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和教材实例一样精美的效果。 本书可作为各级学校和培训机构的教材或参考书,同样适合于三维商业设计人员、3ds max其他领域的专业设计人员、广大的动画、游戏、建筑效果图制作人员和三维图形爱好者。