第一章 影视动画工程规划的概念
1.1 影视动画的系统工程特征
1.1.1 系统概念
1. 系统
2. 系统论、控制论和信息论
3. 系统环境与约束条件
4. 系统的结构与功能
1.1.2 系统工程概念
1.1.3 系统工程学的发展
1.1.4 影视动画的系统工程特征
1. 影视动画的工程性
2. 影视动画的系统性
3. 影视动画的多级递阶系统特征
1.2 传统影视工程的定义
1.2.1 传统影视拍摄工程
1.2.2 传统影视后期工程
1.3 影视动画工程新概念
1.3.1 传统动画工程
1.3.2 新技术条件下的动画工程
1.制作门槛降低
2.制作与传播形式的变化
第二章 影视动画工程规划的基本特征
2.1 工程规划引入影视动画的意义
2.1.1 动画工程规划的定义
2.1.2 动画行业工程规划的意义
2.2 动画工程规划的性质特征
2.2.1 动画工程规划的范畴
1. 管理学范畴
2. 技术学范畴
2.2.2 动画工程规划的性质特征
1. 系统性
2. 科学性
3. 策划性
2.3 动画工程规划遵循的原则及一般方法
2.3.1 动画工程规划的目标
2.3.2 动画工程规划的原则
1. 集优原则
2. 集简原则
3. 整合原则
2.3.3 规划约束
1. 政策法规约束
2. 委托者与观众的影响
2.3.4 动画工程规划的一般方法
1. 方案准备
2. 方案提出
3. 方案筛选、评估与预测
2.4 动画工程规划的阶段划分
第三章 影视动画工程的前期规划
3.1 选题规划与影片定位
3.1.1 从故事到台本
1. 市场需求
2. 创新
3. 后继制作
3.1.2 影片定位
1. 媒介与受众
2. 风格规划
3.2 成本规划
3.2.1 价值工程与动画工程规划的关系
3.2.2 价值工程的核心和方法
3.2.3 价值工程在影视工程规划中的应用
3.3 团队规划
3.3.1 信任、协作、沟通
1. 信任
2. 协作
3. 沟通
3.3.2 主要成员的职责
1. 导演职责
2. 原画师与原画指导
3. 三维模型与动画师
4. 后期特效与剪辑师
第四章 影视动画工程的中期规划
4.1 镜头规划
4.1.1 动画镜头术语
4.1.2 动画镜头组接与节奏
1. 影视动画镜头组接
2. 影视动画镜头节奏
4.2 制作规划
4.2.1 二维动画制作流程
1. 入手剧本·导演·分镜头台本
2. 攻坚原画·画师·动画制作
3. 制作线拍·电脑播放·审查
4. 后期上色·特效处理·成片
4.2.2 三维动画制作流程
1. 前期
2. 样片
3. 准备
4. 后期
4.2.3 黏土动画流程
4.3 技术规划
4.3.1 动画技术简述
1. 二维动画软件简介
2. 三维软件介绍
3. 后期与剪辑软件介绍
4.3.2 软件技术规划
4.3.3 技术优化
1. 拍摄优化
2. 三维软件使用优化
3. 后期合成优化
第五章 影视动画工程的后期规划
5.1 推广规划
5.1.1 宣传规划
1. 前期宣传
2. 中期宣传
3. 后期宣传
5.1.2 网络推广
5.2 开发规划
5.2.1 相关项目开发
1. 后继影视动画
2. 衍生项目开发
5.2.2人 才开发
附录1
附录2
主要参考文献