一个叫做”帝国时代“的游戏是当今世界最风行的电脑游戏之一。游 戏规则前提是,假定世界历史就是帝国冲突的历史。不同对抗政体之间竞 相控制有限的资源:人口、沃土、森林、金矿和水上通道。在他们无休止 的争战中,互相竞争的帝国必须在寻求经济发展和紧迫战事间找到平衡。 太具侵略性的玩家如果不花功夫呵护现有的领土、扩张人口、囤积?金的 话,将很快耗尽资源。而过于专注致富的玩家如果忽略了其防御能力,则 很可能遭到外敌入侵。 毫无疑问,许多美国人都玩“帝国时代”游戏,就像摩加迪沙的美国 巡逻骑兵当初玩的棋盘游戏前身“孤注一掷”一样。但是显然很少有美国 人??或者换句话说,特别是很少有美国士兵愿意承认他们的政府正在现 实生活中玩着这场游戏。本书不仅要阐明美国是一个帝国,而且还要讨论 美国从来就是一个帝国。