前言
第1章 公共基础知识
1.1 数据结构与算法
1.2 程序设计基础
1.3 软件工程基础
1.4 数据库设计基础
第2章 程序设计基本概念
2.1 程序和程序设计
2.2 算法
2.3 结构化程序设计和模块化结构
第3章 C程序设计的初步知识
3.1 简单C语言程序的构成和格式
3.2 标识符、常量和变量
3.3 整型数据
3.4 实型数据
3.5 算术表达式
3.6 赋值表达式
3.7 自加、自减运算符和逗号运算符
第4章 顺序结构
4.1 赋值语句
4.2 数据输出
4.3 数据输入
4.4 复合语句和空语句
第5章 选择结构
5.1 关系运算和逻辑运算
5.2 if语句和用if语句构成的选择结构
5.3 条件表达式构成的选择结构
5.4 switch语句以及用switch语句和break语句构成的选择结构
5.5 语句标号和goto语句
第6章 循环结构
6.1 while语句和用while语句构成的循环结构
6.2 do-while语句和用do-while语句构成的循环结构
6.3 for语句和用for语句构成的循环结构
6.4 循环结构的嵌套
6.5 break和continue语句在循环体中的作用
第7章 字符型数据
7.1 字符型常量和变量
7.2 字符的输入和输出
第8章 函数
8.1 库函数
8.2 函数的定义和返回值
8.3 函数的调用
8.4 函数的说明
8.5 调用函数和被调用函数之间的数据传递
第9章 地址和指针
9.1 变量的地址和指针变量
9.2 给指针变量赋值
9.3 对指针变量的操作
9.4 函数之间地址值的传递
第10章 数组
10.1 一维数组的定义和一维数组元素的引用
10.2 一维数组和指针
10.3 函数之间对一维数组和数组元素的引用
10.4 二维数组的定义和二维数组元素的引用
10.5 二维数组和指针
10.6 二维数组名和指针数组作为实参
第11章 字符串
11.1 用一维字符数组存放字符串
11.2 使指针指向一个字符串
11.3 字符串的输入和输出
11.4 字符串数组
11.5 用于字符串处理的函数
第12章 对函数的进一步讨论
12.1 传给main函数的参数
12.2 通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量.
12.3 函数的递归调用
第13章 C语言中用户标识符的作用域和存储类
13.1 局部变量、全局变量和存储分类
13.2 局部变量及其作用域和生存期
13.3 全局变量及其作用域和生存期
第14章 编译预处理和动态存储分析
14.1 编译预处理
14.2 动态存储分配
第15章 结构体、共用体和用户定义类型
15.1 用typedef说明一种新类型名
15.2 结构体类型
15.3 共用体
第16章 位运算
16.1 位运算符
16.2 位运算符的运算功能
第17章 文件
17.1 文件的概念和文件指针
17.2 打开和关闭文件
17.3 对文件的操作
第18章 笔试全真模拟试卷及解析
第1套笔试全真模拟试卷
第1套笔试全真模拟试卷答案和解析
第2套笔试全真模拟试卷
第2套笔试全真模拟试卷答案和解析
第3套笔试全真模拟试卷
第3套笔试全真模拟试卷答案和解析
第4套笔试全真模拟试卷
第4套笔试全真模拟试卷答案和解析
第5套笔试全真模拟试卷
第5套笔试全真模拟试卷答案和解析
第19章 上机全真模拟试卷及解析
第1套上机全真模拟试卷
第1套上机全真模拟试卷答案和解析
第2套上机全真模拟试卷
第2套上机全真模拟试卷答案和解析
第20章 应试策略
20.1 笔试应考策略
20.2 上机应考策略