第1章 概述
1.1 计算机系统的组成
1.1.1 计算机的硬件系统
1.1.2 计算机的软件系统
1.1.3 计算机系统的层次结构
1.2 计算机的结构特点
1.2.1 冯·诺依曼(Von Neumann)型计算机的结构与分类
1.2.2 非冯·诺依曼型计算机的结构与分类
1.3 计算机的性能
习题1
第2章 计算机中的信息及编码表示
2.1 计算机信息的分类
2.2 信息的数字化编码表示
2.2.1 数值信息的表示
2.2.2 非数值信息的表示
2.2.3 控制信息的表示
习题2
第3章 运算方法与运算器
3.1 运算的基础
3.1.1 逻辑运算及算术逻辑单元ALU
3.1.2 移位操作及移位寄存器
3.1.3 计数操作及计数器
3.1.4 取反、取补操作及取补器
3.2 定点数的加减运算及实现
3.2.1 补码的加减运算及溢出判断
3.2.2 加减运算的实现
3.2.3 并行加法器与先行进位链
3.2.4 二一十进制数运算及加法器
3.3 定点数乘法运算及实现
3.3.1 原码乘法及实现
3.3.2 补码乘法及实现
3.3.3 阵列乘法器
3.4 定点数除法运算及实现
3.4.1 原码除法及实现
3.4.2 补码除法及实现
3.4.3 阵列除法器
3.5 定点运算器的组成
3.5.1 运算器的内部总线
3.5.2 带累加器的运算器
3.5.3 单总线移位乘除的运算器
3.5.4 三总线阵列乘除的运算器
3.6 浮点算术运算及浮点运算器
3.6.1 浮点加减运算
3.6.2 浮点乘法运算
3.6.3 浮点除法运算
3.6.4 浮点运算器举例
习题3
第4章 指令系统
4.1 指令
4.1.1 指令字格式
4.1.2 寻址方式
4.1.3 指令类型
4.2 指令系统举例
4.2.1 寻址方式
4.2.2 传送类指令
4.2.3 算术运算类指令
4.2.4 逻辑运算类指令
4.2.5 程序控制类指令
4.2.6 处理器控制指令
4.3 指令系统的发展
4.3.1 CISC指令系统的发展
4.3.2 RISC指令系统
习题4
第5章 控制方式与控制器
5.1 基本概念
5.1.1 控制器的功能
5.1.2 控制器的组成
5.1.3 指令执行流程
5.1.4 控制器的分类
5.1.5 控制器的时序系统与控制方式
5.2 组合控制逻辑
5.2.1 模型机的指令系统与寻址方式
5.2.2 模型机的CPU及硬件组织
5.2.3 模型机的时序系统
5.2.4 组合逻辑控制器设计步骤
5.2.5 模型机组合逻辑控制器的设计
5.3 微程序控制
5.3.1 微程序控制的基本概念
5.3.2 微指令的编码方式
5.3.3 微程序控制器的组成和工作过程
5.3.4 微地址产生方式
5.3.5 微程序的时序控制
5.3.6 微程序应用
5.4 模型机微程序控制单元的设计
5.4.1 模型机微指令的设计
5.4.2 模型机的微程序编制与代真
习题5
第6章 存储系统
第7章 总线系统
第8章 输入输出系统
第9章 计算机组装
参考文献