题记三则
一、荒诞,困惑
二、人类感情谱
三、游戏世界
自序
我找新刺激,故我在——不断寻找新刺激的大写人
序曲
我游戏,故我在
一、单调、枯燥和千篇一律的形而上根源;
二、康德、席勒和斯宾塞的“游戏说”;
三、中国古人的“发愤闷说”
分清寂寞和孤独
给人生世界三个惊叹号或者把人生世界陌生化
第一编 日常生活层面上的游戏涌动
硬世界,软世界
婴儿的游戏
手机短信,手机传情
遍地的扑克和麻将
赌博这种游戏
为赌而赌的可歌可泣
独自一人下象棋的悲壮
博客·寂寞·孤独
数码击碎单调
游戏的陷阱:网络上瘾
“超级女声”现象
啊,寂寞的世界,世界的寂寞!
第二编 艺术是自我拯救和普度众生
上帝玩平衡
刘女士一路哭
有哲学倾向的艺术家同孤独格斗
西方插图艺术的陌生化效果
绘画中的寂寞和孤独
音乐中的寂寞和孤独
同寂寞和孤独厮守在一起
孤独的建筑和建筑的孤独
关于纹身:寂寞的符号
第三编 科学是根救命稻草
人类研究科学的动机
科学:把大自然陌生化
荒诞的л和л的荒诞
孤独的数学和数学的孤独
第四编 心与虚无游的哲学
白居易的分裂自我
什么是“家”?
世界哲学→孤独→世界哲学→……
宗教感情和信仰起源于孤独
开门“幸福课”
第五编 从精神病学和脑科学看寂寞和孤独现象
空间·时间·人类
“零夫人”的脑根源
结语
解剖我自己:我是谁?
逃脱追捕