本书系统地讲解了作为RIA(Rich Intemctive Application,丰富的交互应用程序)开发手段之一的Flex技术。前3章介绍了Flex技术的基础知识、Flex开发环境的配置以及MXML语言的语法规则;第4到第8章详细阐述了作为Flex开发核心部分的ActionScript 3的语法及其面向对象的语言特性;第9到第18章介绍了Flex开发中的常用内容:第19和20章介绍了一些常用的ActionScript类型和用于运行Flex程序的Flash Player的安全性问题。《信息科学与技术丛书程序设计系列·Flex与ActionScript编程》适用于希望系统地学习Flex的读者,也可供正在使用Flex进行软件开发的程序员参考。书中包含了大量的代码实例,读者可通过运行这些实例程序来加深对Flex技术的了解。随书光盘中含有书中的源代码。