第1章 动漫平面构成概述
1.1 构成的基本知识
1.1.1 构成的起源
1.1.2 构成的含义与目的
1.1.3 构成的分类
1.2 平面构成的含义、思维方式与学习方法
1.2.1 平面构成的含义与目的
1.2.2 平面构成的思维方式
1.2.3 平面构成的学习方法
1.2.4 生活环境中的平面形态
1.3 动漫平面构成的含义与目的
1.3.1 动漫平面构成的含义
1.3.2 动漫平面构成的目的
思考与练习
第2章 动漫平面构成基本要素——“点”
2.1 动漫“点”的基本概念
2.1.1 “点”的基本概念
2.1.2 动漫“点”的基本含义
2.2 “点”的性质与作用
2.2.1 “点”的独立性
2.2.2 “点”的定位性
2.2.3 “点”的张力性
2.2.4 “点”的点缀性
2.2.5 “点”的虚线性和虚面性
2.2.6 “点”的错觉性
2.3 动漫“点”的性格表现
2.3.1 具象“点”的性格表现
2.3.2 抽象“点”的性格表现
2.4 “点”的时间构成——动画构成
2.4.1 “点”在不同位置中的作用
2.4.2 “点”在动画构成中的视觉平衡
2.4.3 “点”在动画构成中的应用
思考与练习
第3章 动漫平面构成基本要素——“线”
3.1 动漫“线”的基本概念
3.1.1 “线”的基本概念
3.1.2 动漫“线”的基本含义
3.2 “线”的性质与作用
3.2.1 “线”的界定性和凝聚性
3.2.2“线”的表形作用
3.2.3 “线”的表意功能
3.2.4“线”的错视性
3.3 “线”的种类与性格特征
3.3.1直线
3.3.2 曲线
3.3.3 排线
3.4 “线”的时间构成——动画构成
3.4.1 “线”在不同位置中的作用
3.4.2 “线”在动画构成中的视觉平衡
3.4.3 “线”在动画构成中的应用
思考与练习
第4章 动漫平面构成基本要素——“面”和“体”
4.1 动漫“面”的基本概念
4.1.1 “面”的基本概念
4.1.2动漫“面”的基本含义
4.2 “面”的性质和作用
4.2.1 “面”的体感
4.2.2 “面”的量感
4.2.3“面”的虚化感
4.2.4“面”的错视感
4.3 “面”的种类与性格特点
4.3.1 现实形态中有机的“面”
4.3.2概念形态的“面”
4.4 “图”与“底”互换原理
4.4.1 “图”与“底”的含义
……
第5章 动漫平面构成中的形态变化
第6章 动漫平面构成中的形式美法则
第7章 肌理在动漫平面构成中的应用
参考文献