前言
01 用户做些什么
达到某种目的的手段
用户研究基础知识
用户的学习动机
模式
1 安全探索
2 即时满足
3 满意即可
4 中途变卦
5 延后选择
6 递增构建
7 习惯
8 空间记忆
9 前瞻记忆
10 简化重复工作
11 只支持键盘
12 旁人建议
02 组织内容:信息架构和应用结构
信息架构基础知识:切分内容
物理结构
模式
13 双面板选择器
14 画布加调色板工具条
15 单窗口深入
16 可选视图
17 向导
18 需要时显示
19 有趣的分支
20 多级帮助
03 到处走走:导航,路标和找路
不要迷路
导航的代价
模式
21 清楚的入口点
22 全局导航
……
04 组织页面:页面元素的布局
05 完成任务:动作和命令
06 显示复杂数据:树、表格及其他信息图形
07 从用户获得输入:表单和控件
08 Builder和编辑器
09 修饰外观:视觉风格和美感
参考文献
索引