作者将多年钻研“如何使用3ds Max进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家;这是第一本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,首先逐一讲解关键的控制器和约束,最终学会如何使用3ds Max自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。配合本书的3张DVD光盘,共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨骼与绑定,7小时)的视频教学内容;每张光盘都提供一个模型资源目录,以供读者查阅使用。对于刚接触角色动画的初学者,通过本教程只需几天时间便能够轻松入门;对有一定基础的中高级用户,本书将进一步强化读者的理论知识,拓宽知识面,提高制作技巧和工作效率。