第1章 RIA简介及Flex Builder 2的安装
1.1 了解ActionScript 3.0/Flex 2环境
1.2 RIA之思考
1.3 Flex Builder 2和Eclipse
1.3.1 安装Flex Builder 2
1.3.2 为Flex Builder 2安装ColdFusion扩展
1.4 安装Flex Data Services Express
1.5 小结
第2章 Flex和Flex Builder 2入门
2.1 Flex与Web设计
2.1.1 解析Flex应用程序框架
2.1.2 Flex应用程序框架目标:实现迅速的开发
2.2 Flex和Flex Builder环境
2.2.1 创建第1个Flex项目
2.2.2 在Source视图下工作
2.2.3 在Design视图下工作
2.3 为何使用Flex
2.4 小结
第3章 ActionScript 3.0入门简介
3.1 创建ActionScript 3.0项目
3.2 面向对象编程概念
3.2.1 理解什么是类文件
3.2.2 继承
3.2.3 包
3.2.4 ActionScript 3.0 Language Reference
3.2.5 面向对象的系统设计
3.3 类文件初探
3.3.1 理解代码
3.3.2 赋予类文件功能
3.4 MXML与ActionScript 3.0的结合
3.4.1 布局容器
3.4.2 添加控件
3.4.3 绑定控件
3.4.4 添加ActionScript代码
3.4.5 ActionScript构造
3.4.6 函数
3.4.7 传递参数
3.4.8 处理事件
3.5 可复用性
3.6 小结
第4章 容器和组件
4.1 创建项目
4.2 主应用程序文件
4.2.1 在主容器内进行构建
4.2.2 Flex Builder 2中的调试工作
4.2.3 容器的使用
4.3 数据绑定
4.3.1 用Flex执行绑定
4.3.2 用ActionScript执行绑定
4.4 组件
4.4.1 组件的布置
4.4.2 创建组件
4.4.3 调用组件
4.4.4 传递参数
4.4.5 从组件接收参数
4.5 清理项目
4.6 小结
第5章 导航容器
5.1 使用导航容器
5.1.1 ViewStack导航容器
5.1.2 LinkBar和TabBar控件
5.1.3 Accordion导航容器
5.1.4 TabNavigator导航容器
5.2 容器的再添加
5.3 小结
第6章 Flex与XML
第7章 状态 156
第8章 案例研究Ⅰ
第9章 Repeater组件
第10章 案例研究Ⅱ
第11章 拖放操作
第12章 Flex与Coldfusion
第13章 图表功能
第14章 打印
第15章 未尽事宜
附录A 安装ColdFusion MX 7
索引