第1章 认识3ds Max 9
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 9的功能与特点
1.3 3ds Max 9的安装与使用
1.4 3ds Max工作流程
1.5 教学总结
1.6 作品赏析
1.7 习题
第2章 3ds Max 9基本操作
2.1 案例01 3ds Max的界面操作
2.2 案例02 3ds Max场景文件的基本操作
2.3 案例03 3ds Max的视口操作
2.4 教学总结
2.5 课外链接
2.6 习题
第3章 在3ds Max场景中创建基本对象
3.1 案例04 创建标准三维几何体
3.2 案例05 创建扩展三维几何体
3.3 案例06 创建标准二维图形
3.4 案例07 创建扩展二维图形
3.5 教学总结
3.6 课外链接
3.7 习题
第4章 场景对象的基本操作
4.1 案例08 选择场景对象
4.2 案例09 利用对象变换创建茶几模型
4.3 案例10 利用克隆对象创建停车场
4.4 案例11 使用高级变换工具创建游乐设施
4.5 教学总结
4.6 课外链接
4.7 习题
第5章 创建复合对象
第6章 可编辑对象
第7章 使用3ds Max的修改器
第8章 认识3ds Max的材质
第9章 深入理解材质贴图
第10章 灯光与摄影机
第11章 初识3ds Max的动画
第12章 3ds Max的渲染输出
第13章 3ds Max的环境和特效
第14章 综合实例
附录1 自测试题
附录2 相关链接