注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算UG新编UG NX 4.0中文版从入门到精通

新编UG NX 4.0中文版从入门到精通

新编UG NX 4.0中文版从入门到精通

定 价:¥69.00

作 者: 龙马工作室
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 新编从入门到精通系列
标 签: UG

购买这本书可以去


ISBN: 9787115177124 出版时间: 2008-04-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 496 pages 字数:  

内容简介

  本书采用【知识点引导—需求驱动—案例设置—设置任务—完成任务】的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。本书首先对UG NX 4.0的基础知识进行了讲解,包括其特点、性能、常用功能模块、软件的安装与配置以及UG NX 4.0进行产品设计的基本流程;然后介绍有关UG NX 4.0机械设计与建模的内容,包括曲线操作、特征建模、细节特征与编辑、草图功能、工程图的构建、机械零件的深加工和UG NX 4.0 建模装配等技术;最后在【精通篇】中以职业案例的形式全面介绍了轴类、盘类、弹簧类、叉架类和蜗杆类机械部件设计案例,以及标准件设计案例、机械部件设计案例、装配案例和综合应用案例等高级技术。本书不仅适合作为初学者的入门教材,还可作为从事机械设计、数控加工、模具加工、模具设计、机械产品外观设计、工业产品建模、电器设计、电子设计等商业设计领域人员的参考用书,也可以作为电脑培训学校相关专业的教材。

作者简介

暂缺《新编UG NX 4.0中文版从入门到精通》作者简介

图书目录

第1篇 入门篇
第0章 UG NX 4.0精英之路 3
0.1 关于本书 4
0.2 选择UG NX 4.0 4
0.3 本书阅读方案 5
第1章 初识UG NX 4.0 7
1.1 UG NX软件介绍 8
1.1.1 装配体创建方式 8
1.1.2 UG NX 4.0软件常用功能模块 9
1.1.3 UG NX 4.0软件的应用领域 13
1.1.4 同类软件介绍 13
1.2 UG NX 4.0新功能特点及其市场前景 13
1.2.1 UG NX 4.0软件的新特点和功能更新 13
1.2.2 UG NX 4.0的市场前景 15
1.3 UG NX 4.0的安装与配置要求 15
1.3.1 UG NX 4.0软件的安装 15
1.3.2 UG NX 4.0软件的配置要求 16
1.4 UG NX 4.0产品设计过程概述 16
1.4.1 产品设计的准备 16
1.4.2 产品设计的步骤 17
1.4.3 产品设计的更改 18
1.4.4 产品设计的定型 18
1.5 本章小结 18
第2章 UG NX 4.0基本操作 19
2.1 UG NX 4.0操作环境 20
2.1.1 系统操作界面 20
2.1.2 操作界面设置 22
2.1.3 系统环境参数设置 25
2.2 UG NX 4.0基本操作方法 27
2.2.1 UG NX 4.0基本操作流程 27
2.2.2 鼠标及快捷键的用法 27
2.2.3 帮助的使用 29
2.3 模型文件夹 30
2.3.1 新建模型文件 30
2.3.2 打开模型文件 31
2.3.3 UG NX 4.0软件的应用领域 32
2.3.4 保存模型文件 33
2.3.5 关闭模型文件 33
2.3.6 退出模型文件 33
2.4 常用工具介绍 34
2.4.1 点构造器 34
2.4.2 矢量构造器 40
2.4.3 类选择器 43
2.4.4 产品设计的准备 46
2.4.5 平面工具 50
2.5 对象操作 55
2.5.1 对象选择 55
2.5.2 对象的删除与恢复 56
2.5.3 对象的隐藏与恢复显示 57
2.5.4 对象的几何变换 58
2.6 坐标系 64
2.6.1 坐标系的显示 64
2.6.2 保存工作坐标系 65
2.7 本章小结 65
第3章 UG NX 4.0基础应用 67
3.1 图层操作 68
3.1.1 设置工作图层 69
3.1.2 图层管理器 69
3.1.3 图层类管理器 71
3.1.4 图层的视图可见性 73
3.1.5 移动对象到图层 74
3.1.6 复制对象到图层 75
3.2 视图与布局 75
3.2.1 视图投影方法 75
3.2.2 布局 76
3.2.3 视图操作 76
3.2.4 布局设置方法 78
3.3 表达式 80
3.3.1 表达式基础 80
3.3.2 表达式的编辑 81
3.4 查询与分析 83
3.4.1 信息查询 83
3.4.2 对象和模型分析 85
3.5 本章小结 94
第2篇 进阶篇
第4章 UG NX 4.0的基石——曲线操作 97
4.1 可视化参数预设 98
4.2 工作平面预设 104
4.3 曲线的操作命令 105
4.4 简单曲线的绘制 106
4.4.1 点和点集 107
4.4.2 直线 113
4.4.3 圆弧 116
4.4.4 圆 118
4.4.5 圆角 119
4.4.6 倒角 120
4.5 复杂曲线的绘制 122
4.5.1 矩形 122
4.5.2 椭圆 122
4.5.3 正多边形 123
4.5.4 样条曲线 124
4.5.5 其他曲线 128
4.6 曲线的编辑 132
4.6.1 偏置 132
4.6.2 裁剪以及延长 134
4.6.3 裁剪角 136
4.6.4 拉伸(移动) 136
4.6.5 分割 137
4.6.6 参数 140
4.6.7 弧长 141
4.7 曲线的操作 141
4.7.1 截面曲线 142
4.7.2 桥接 144
4.7.3 合并 146
4.7.4 投影 146
4.7.5 相交 147
4.8 综合范例——挂钩轮廓曲线的绘制 148
4.9 本章小结 150
第5章 UG NX 4.0的法宝——特征建模 151
5.1 建模预设置 152
5.2 基准特征 154
5.2.1 基准平面 155
5.2.2 基准轴 158
5.2.3 基准坐标系 161
5.3 简单实体 161
5.3.1 基准坐标系 161
5.3.2 圆锥体 163
5.3.3 圆柱 165
5.3.4 球 166
5.4 扫描成行 167
5.4.1 拉伸圆柱 168
5.4.2 旋转特征 172
5.4.3 沿导线扫描 174
5.4.4 管道 175
5.5 成型特征 176
5.5.1 特征定位 176
5.5.2 孔 179
5.5.3 圆台 181
5.5.4 腔体 182
5.5.5 凸垫 186
5.5.6 沟槽 187
5.5.7 键槽 188
5.5.8 三角形加强筋 190
5.5.9 螺纹 191
5.6 布尔操作 193
5.6.1 并运算 193
5.6.2 差运算 194
5.6.3 交运算 196
5.7 综合范例——螺栓的建模 197
5.7.1 螺栓造型分析 197
5.7.2 螺栓造型建模 197
5.8 本章小结 201
第6章 产品的美容——细节特征和特征编辑 203
6.1 细节特征 204
6.1.1 拔模角 204
6.1.2 体拔模 206
6.1.3 边倒圆 207
6.1.4 面倒圆 208
6.1.5 软倒圆 211
6.1.6 倒角 212
6.1.7 抽壳 214
6.1.8 比例 215
6.1.9 引用特征 216
6.1.10 缝合 221
6.1.11 补片 222
6.1.12 偏置面 223
6.1.13 修剪体 224
6.1.14 分割体 224
6.2 特征编辑 226
6.2.1 参数编辑 226
6.2.2 移动特征 228
6.2.3 特征重排序 229
6.2.4 删除、抑制、取消特征 230
6.2.5 由表达式抑制特征 232
6.2.6 编辑定位 232
6.2.7 特征回放 233
6.3 综合范例——轴的建模 234
6.3.1 阶梯轴造型分析 234
6.3.2 阶梯轴设计步骤 235
6.4 本章小结 238
第7章 提高工作效率——草图功能 239
7.1 草图 240
7.1.1 草图适用范围 240
7.1.2 草图的一般操作 241
7.2 草图预设置 241
7.3 草图的创建 243
7.3.1 草图平面的创建 243
7.3.2 草图对象的创建 244
7.4 草图的创建 245
7.4.1 草图对象的创建 245
7.4.2 几何约束 246
7.4.3 定位约束 247
7.4.4 约束操作 248
7.5 草图编辑操作 251
7.5.1 镜像 251
7.5.2 偏置曲线 252
7.5.3 编辑曲线 253
7.5.4 重新附着草图 253
7.5.5 编辑定义线串 253
7.5.6 添加现有的曲线 254
7.5.7 投影 255
7.6 参数化建模 256
7.6.1 参数化建模概述 256
7.6.2 参数化建模方法 256
7.7 综合范例——草图的绘制 257
7.8 本章小结 259
第3篇 提高篇
第8章 工程图的构建 263
8.1 工程图模块概述 264
8.2 工程图参数预设置 267
8.2.1 视图预设置 267
8.2.2 注释预设置 268
8.2.3 【原点】预设置 269
8.2.4 截面线显示预设置 270
8.2.5 视图标签预设置 271
8.3 工程图的建立与编辑 272
8.3.1 工程图的建立 272
8.3.2 打开图纸 273
8.3.3 删除工程图 274
8.3.4 编辑工程图 274
8.4 视图管理功能 274
8.4.1 添加基本视图 274
8.4.2 从部件中添加视图 276
8.4.3 添加投影视图 276
8.4.4 添加局部放大视图 276
8.4.5 移动或复制视图 277
8.4.6 对齐视图 278
8.4.7 定义视图边界 279
8.4.8 视图相关编辑 280
8.4.9 显示与更新视图 281
8.5 剖视图的应用 281
8.5.1 一般剖视图 282
8.5.2 半剖视图 283
8.5.3 旋转剖视图 284
8.5.4 局部剖视图 285
8.5.5 其他剖视图 287
8.5.6 编辑剖视图 288
8.6 综合范例——轴的工程图的创建 291
8.7 本章小结 292
第9章 零件的深加工——工程图的标注与编辑 293
9.1 工程图中的符号插入 294
9.1.1 插入实用符号 294
9.1.2 用户自定义符号的插入 299
9.1.3 ID符号的插入 301
9.1.4 插入定制符号 303
9.2 工程图标注功能 303
9.2.1 尺寸标注 304
9.2.2 注释编辑器 307
9.2.3 粗糙度符号标注 311
9.3 编辑绘图对象 312
9.3.1 移动制图对象 312
9.3.2 编辑指引线 313
9.3.3 编辑组件 314
9.3.4 制图对象关联性编辑 315
9.3.5 抑制图面对象 316
9.4 工程图的其他功能 316
9.5 操作实例 319
9.6 本章小结 321
第10章 UG NX 4.0 建模装配 323
10.1 装配概述 324
10.1.1 引用集 325
10.1.2 装配导航器 327
10.2 自底向上装配 330
10.2.1 按照绝对坐标定位方式的装配 330
10.2.2 按配对方式的装配 331
10.2.3 重定位组件 334
10.2.4 组件的编辑 335
10.3 自顶向下装配 336
10.3.1 第一种设计方法 337
10.3.2 第二种设计方法 338
10.4 装配爆炸图 340
10.4.1 爆炸图的建立 341
10.4.2 自动爆炸图 341
10.4.3 编辑爆炸图 342
10.4.4 操作爆炸图 343
10.5 综合范例——轴承的装配 344
10.6 本章小结 346
第4篇 精通篇
第11章 轴类机械部件案例 349
11.1 轴 350
11.1.1 曲轴造型分析 350
11.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体 350
11.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分 352
11.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体 353
11.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分 355
11.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体 357
11.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽 361
11.2 本章小结 363
第12章 盘类机械部件案例 365
12.1 盘类零件 366
12.1.1 盘类零件造型分析 366
12.1.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体 367
12.1.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔 370
12.1.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔 374
12.2 本章小结 377
第13章 弹簧类机械部件案例 379
13.1 弹簧 380
13.1.1 弹簧造型分析 380
13.1.2 螺旋弹簧设计步骤 380
13.1.3 涡卷形盘簧设计步骤 382
13.1.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤 385
13.2 本章小结 387
第14章 叉架类机械部件案例 389
14.1 叉架 390
14.1.1 支架零件造型分析 390
14.1.2 支架设计步骤1——创建支架基体 390
14.1.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔 393
14.2 本章小结 396
第15章 蜗杆类机械部件案例 397
15.1 蜗杆 398
15.1.1 蜗杆造型分析 398
15.1.2 蜗杆设计步骤1——创建零件基体 398
15.1.3 蜗杆设计步骤2——创建零件的轴端 401
15.1.4 蜗杆设计步骤3——创建键槽 404
15.1.5 蜗杆设计步骤4——镜像两轴端 405
15.2 本章小结 406
第16章 标准件设计案例 407
16.1 螺栓、螺母的设计 408
16.1.1 螺栓、螺母的造型分析 408
16.1.2 螺栓的设计步骤 409
16.1.3 螺母设计步骤 412
16.2 滑动轴承的设计 414
16.2.1 滑动轴承造型分析 414
16.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型 415
16.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——分割整体滑动轴承 420
16.2.4 向心滑动轴承设计步骤3——创建滑动轴承上盖 421
16.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座 423
16.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承 424
16.3 滚动轴承的设计 425
16.3.1 深沟球轴承造型分析 425
16.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计 426
16.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计 427
16.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计 429
16.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计 430
16.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配 431
16.4 本章小结 433
第17章 机械部件案例——蜗轮与减速器箱体 435
17.1 蜗轮 436
17.1.1 蜗轮造型分析 436
17.1.2 蜗轮的设计步骤 436
17.2 减速器箱体 440
17.2.1 箱体造型分析 441
17.2.2 箱盖设计步骤 441
17.2.3 箱座设计步骤 448
17.3 本章小结 456
第18章 装配案例——减速器 457
18.1 装配减速器 458
18.1.1 装配体创建方式 458
18.1.2 减速器造型分析 458
18.1.3 减速器装配步骤1——创建蜗轮部分子装配体 460
18.1.4 减速器装配步骤2——蜗杆和下箱体装配 461
18.1.5 减速器装配步骤3——蜗杆和轴承装配 462
18.1.6 减速器装配步骤4——轴承和定距环装配 462
18.1.7 减速器装配步骤5——轴承端盖和下箱体装配 463
18.1.8 减速器装配步骤6——油封和轴承端盖装配 464
18.1.9 减速器装配步骤7——盖板和轴承端盖装配 465
18.1.10 减速器装配步骤8——轴承端盖和下箱体装配 465
18.1.11 减速器装配步骤9——螺栓装配 466
18.1.12 减速器装配步骤10——蜗轮轴系零件与下箱体装配 467
18.1.13 减速器装配步骤11——箱盖、轴承端盖和箱体装配 470
18.1.14 减速器装配步骤12——视孔盖系零件与箱盖装配 473
18.1.15 减速器装配步骤13——箱体连接螺栓的装配 474
18.2 本章小结 475
第19章 综合应用案例——台钳 477
19.1 台钳零件建模 478
19.1.1 台钳零件造型分析 478
19.1.2 台钳零件建模1——支架三维模型的建立 478
19.1.3 台钳零件建模2——活动钳头的三维造型 480
19.1.4 台钳零件建模3——丝杠三维模型的建立 482
19.1.5 台钳零件建模4——导杆三维模型的建立 483
19.1.6 台钳零件建模5——端盖三维模型的建立 484
19.1.7 台钳零件建模6——螺母三维模型的建立 485
19.1.8 台钳零件建模7——活动螺母三维模型的建立 486
19.1.9 台钳零件建模8——手柄三维模型的建立 487
19.1.10 台钳零件建模9——手柄球三维模型的建立 487
19.1.11 台钳零件建模10——螺栓三维模型的建立 488
19.2 台钳装配步骤 489
19.2.1 步骤1——导杆和支架装配 489
19.2.2 步骤2——螺母与导杆装配 490
19.2.3 步骤3——活动钳头与导杆装配 491
19.2.4 步骤4——丝杠装配 491
19.2.5 步骤5——端盖装配 492
19.2.6 步骤6——螺栓装配 493
19.2.7 步骤7——活动螺母装配 493
19.2.8 步骤8——手柄装配 494
19.2.9 步骤9——手柄球装配 495
19.3 本章小结 495
附录1 常用快捷键及其技巧(在光盘中) 497
附录2  常见问题及解答(在光盘中) 501
附录3 本书实例录像索引(在光盘中) 509
附录4 赠送实例录像索引(在光盘中) 517
附录5 教学网站推荐(在光盘中) 535
附录6 资源网站推荐(在光盘中) 539
附录7 视频网站推荐(在光盘中) 543

本目录推荐