注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络游戏设计英国游戏设计基础教程

英国游戏设计基础教程

英国游戏设计基础教程

定 价:¥78.00

作 者: (英)吉姆·汤普森、巴贝比·博班克·格林、尼克·卡斯沃斯
出版社: 上海人民美术出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

购买这本书可以去


ISBN: 9787532254828 出版时间: 2008-02-01 包装: 平装
开本: 12 页数: 192 pages 字数:  

内容简介

  《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。《英国游戏设计基础教程》包含了大量实践练习,提供了常用软件和游戏引擎的信息,它将给你一个关于游戏开发的清晰透彻的印象,并附带了关于如何走上专业开发者之路的指导。

作者简介

暂缺《英国游戏设计基础教程》作者简介

图书目录

绪论
  01:设计理论
  历史
  非数字游戏
  射击游戏
  第一人称射击游戏
  平台游戏
  策略游戏
  谜题游戏
  游戏结构类型
  案例分析
  单人游戏对多人游戏
  案例分析
  特殊平台设计
  现实主义和抽象概念
  2D和3D游戏
  案例分析
  第一人称对第三人称
  真实世界对游戏世界
  在游戏中讲故事
  过场动画
  动机与目的
  玩家的角色
  困难曲线
  游戏设计的关键词
  
  02:设计过程
  设计过程的开始
  设计灵感
  研究与发展
  收集材料
  游戏概念设计
  角色概念设计
  环境概念
  交流与写作
  详细设计规范
  关卡设计
  用户交互设计
  游戏编辑器
  游戏物理系统
  数字模型
  数字建模应用软件
  3D建模方式
  道具和布景
  纹理
  创建角色
  音乐和音频设计
  
  03:设计产品
  产品生产过程
  产品的现实性
  行业工具
  原型
  推销想法
  卧室编码人
  何去何从?
  资源
  术语表
  索引
  译者后记

本目录推荐