3ds max是专业的三维动画制作和建模软件,广泛应用于游戏开发、影视动画和平面广告制作等领域。本书是以目前较为普及的3ds//lax 8中文版编写的偏重应用的入门级教程。本书根据当前3ds max教学和应用的实际情况编写。本书分为基础篇、场景建立篇、环境渲染篇和动画特效篇四大部分,循序渐进地介绍了3ds max的主要工具、常用功能和实例制作方法。本书以任务驱动的方式,通过60个主题实例,对软件的功能和参数设置作了详细解释,使读者不仅能够熟练菜单操作和命令调用方法,还能够了解设置不同的参数会产生怎样不同的制作效果,从而完成不同的设计任务,最终真正掌握3ds max。本书适合作为高等院校计算机类、图形图像类专业文化课教材使用,也可供从事三维动画制作和图形图像处理的制作人员阅读参考。