第1部分 基础入门
第1章 图像处理的基本概念
1.1 点阵图和知量图
1.1.1 点阵图
1.1.2 矢量
1.2 颜色模式
1.2.1 RGB模式
1.2.2 CMYK模式
1.2.3 HSB模式
1.3 练习
第2章 IIIustrator CS3的基本操作
2.1 IIIustrator CS3的工作界面
2.1.1 工具箱
2.1.2 面板
2.1.3 课后练习
2.2 基本工具使用
2.2.1 绘制线形
2.2.2 绘制图形
2.2.3 绘制网格
2.2.4 光晕工具
2.2.5 徒手绘图与修饰
2.2.6 课后练习
2.3 绘图与着色
2.3.1 “路径查找器”面板
2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板
2.3.3 描摹图稿
2.3.4 课后练习
2.4 图表、画笔和符号
2.4.1 应用图表
2.4.2 使用画笔
2.4.3 使用符号
2.4.4 课后练习
2.5 文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 设置字符、段落的格式
2.5.3 将文字转换为路径
2.5.4 图文混排
2.5.5 课后练习
2.6 渐变、渐变网格和混合
2.6.1 使用渐变填充
2.6.2 使用渐变网格
2.6.3 使用混合
2.6.4 课后练习
2.7 透明度、外观属性、滤镜与效果
2.7.1 透明度
2.7.2 “外观”面板
2.7.3 效果与滤镜
2.7.4 课后练习
2.8 图层与蒙版
2.8.1 “图层”面板
2.8.2 创建剪贴蒙版
2.8.3 课后练习
第3章 IIIustrator CS3的新增功能
3.1 统一的操作界面
3.2 IIIustrator CS3与Adobe Flash的集成
3.3 擦除图稿
3.4 裁剪区域工具
3.5 点对齐
3.6 隔离模式
3.7 实时颜色
3.8 新建文档配置文件
3.9 练习
第2部分 基础实例
第4章 基本工具
第5章 绘图与着色
第6章 图表、画笔与符号
第7章 文本
第8章 渐变、混合与渐变网格
第9章 透明度、外观、滤镜与效果
第10章 蒙版与图层
第3部分 综合实例
第11章 综合实例演练